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斑鸠究竟是怎么玩的?那么难

把屏幕竖起来,很爽的


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普通模式下,白子弹打黑敌机威力加倍,反之亦然。
同色子弹打敌人爆出同色散弹,自机可以吸收来涨怒槽,怒槽满了可以放全屏攻击
自机黑白时可以吸收同色子弹,用来穿弹幕

基本系统就是这个
深入的话还有连锁系统

斑鸠是能把stg打出PUZ感觉的神作,配合关卡弹幕设计和音乐,牛逼透顶。当时个人是把它跟生化危机4放在一个级别的



本帖最近评分记录
  • 武松 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-24 19:32

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要背版知道换颜色时机


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不求高连锁的话,其实还不算很难,但是玩斑鸠只是为了过关又没意义,所以背版是必须的,大量练习时间才能换来高评价,真心不适合中老年人。

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引用:
原帖由 @wind  于 2017-10-24 20:03 发表
不求高连锁的话,其实还不算很难,但是玩斑鸠只是为了过关又没意义,所以背版是必须的,大量练习时间才能换来高评价,真心不适合中老年人。

照您这么说的话中老年人干脆别玩游戏了。

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这类游戏不都是背板么,根据视频找到躲的位置,剩下就是看手速了

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这游戏主要两点,一是变色一是背板~~

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晒骚泥A1

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我猜楼主不知道属性是可以切换的

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2017-10-24 22:57 发表
我猜楼主不知道属性是可以切换的
现在知道了,也一样难到爆

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当年dc上玩最长时间的游戏,也是我的最爱

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posted by wap, platform: 红米Note3
不喜欢,反倒很喜欢outland

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这游戏设计上是反STG的

老想着射击就躲不过颜色了

需要注意力放在地形跟吸弹上面

跟闪银完全不一样思路

有时候甚至要迎着敌人吸弹

反正我玩完闪银再玩这个完全受不了

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以前我以为我最喜欢的财宝的游戏是魔强统一战,直到斑鸠我才知道我错了,大大地错了。虽然我只能勉强一币通关前两个难度,但我真的很喜欢这个游戏。

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有没有修改器无双的玩法

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