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《命运2》主机版发售一个月 玩家流失超200万

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看看我们A9版主兼SIE员工当时怎么说的。
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我是其中之一,等明年圣歌了,至少科幻有个科幻样



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原帖由 @夕雨  于 2017-10-22 21:24 发表
给匹配了啊 指导模式

排nf要20分钟 遇到不同语言的 灭一次就遁的 对于萌新来说跟劝退差不多

更完善的qq 微信群干嘛不用
对啊,打不过就承认菜

那么 raid的匹配在哪里


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想提高粘度很简单啊 灌注损耗回归 取消强力球设定
不打raid或者ton不给最高光等的装备

但是现在bungie明显是在给休闲玩家开绿灯
玩家几个星期就到305,提高AR枪能力,毕竟突突突适合新手打出自信

这种1.0版本的游戏你们要求真高,现在200个小时,三个不同职业的小号都能练满。已经完美了

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引用:
原帖由 @二十九分半  于 2017-10-22 22:41 发表
对啊,打不过就承认菜

那么 raid的匹配在哪里
你是斗鱼玩家吗

raid图标旁边就是指导模式

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-10-22 22:46 发表
你是斗鱼玩家吗

raid图标旁边就是指导模式
原来开了啊,我记得一开始没有,那是我瞎了

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RAID还没打过,298光等,我觉得挺好啊,岁数都不小了,哪有那么多时间泡在游戏里啊,又不是大学生,一天十几个小时在WOW里挥霍青春
枪械手感非常棒,周常低保给RAID装备,很满意了

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2017-10-22 23:05 编辑 ]

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命运2是我见过的二手速度最快的游戏没有之一……

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300多万那是区域时间内的活跃玩家数,要是同时在线300多万,棒鸡怕不是睡觉都会笑醒哦

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的确不如1带
我玩了 1个月 3个不同职业都 305了
hard raid 简直就是sb中的轰炸机
奖励没新的
机制就是胡乱调整一下

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-10-22 22:18 发表
一代是MOFPSRPG,WOWFF14是MMORPG,LS真够执着。
那说明两者还是不能划等号的,这不是执不执着的问题,地平线还说自己是RPG呢,你会把它和巫师3之流划等号么?有时候不是厂商说是什么就是什么,得看游戏实际内容是不是撑得起他们给游戏的定位,不然命运这类游戏也不会有半网游这个称呼了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-23 08:32 编辑 ]

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刷掉一些叨逼个没完的玩家 bungie做的很对

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引用:
原帖由 夕雨 于 2017-10-23 08:43 发表
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刷掉一些叨逼个没完的玩家 bungie做的很对
问题命运2现在刷掉的很多是像你这样的网游RPG爱好者,这也是做得很对?

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刚发售的时候上PSN,常在一起玩的派对都在玩命运,FIFA发售以后这些派对里全都是“有没有人啊,没人去踢球了啊”,然后就变成各种约球的了,这两天已经完全听不见命运2的声音了

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本来刷刷刷+fps+tps+rpg+开箱+高难度raid就能过滤掉大部分玩家

不喜欢玩一会就弃坑很正常


独一份的mmofps加上最爽的射击手感 喜欢的人会喜欢的不得了这就够了

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