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《命运2》主机版发售一个月 玩家流失超200万

posted by wap, platform: iPhone
Bungie开发的FPS游戏《命运2》于9月6日先登陆了主机平台PS4和Xbox One发售,根据之前的报道,截止到9月17日时,《命运2》同时在线玩家最高达到了350万。然而,从此之后《命运2》玩家不断流失。



据统计过去30天内,《命运2》玩家人数暴跌了超过200万人,最近两天内又流失了40万人。值得一提的是,《命运2》PC版预载已经在战网开启,10月24日正式发售,PC版的开服相信将增添不少新的玩家。

如上图,这是国外站点Destiny Tracker对《命运2》玩家的追踪统计。随着游戏在9月初发售,玩家人数迅速攀升到346万,最高时是在9月17日,达到峰值367万。但从此之后,玩家人数基本上是不断下滑趋势。最近的统计日期是10月19日,PVE玩家下降到了150万。而PVP玩家更少了,只有88万。从最高到低谷,这种变化只用了一个月的时间。

相比来说,初代游戏《命运》,在9月发售一个月后,也就是2014年10月14日,活跃玩家仍有320万人。需要注意的是,当时《命运》是一个全新的游戏品牌,加上动视和Bungie在广告策略上的失败,没有道明内容和故事,导致受到了大量的批评。而现在已经有相当多的玩家知道了这个系列,续作在发售时的游戏体验要胜过1代游戏,按理来说,《命运2》的在线人数不该下滑这么快。


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2B棒鸡开了巅峰raid

结果奖励是啥?同光的raid装 金喷子皮肤 没了

我查你大爷 就这点好处



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posted by wap, platform: Meizu M9
游戏内容少,基本上只够玩一个月。
接下来等DLC了


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还好season2的皮肤至少有点新作2代的意思

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太正常了,因为作为一个网游,压根没什么可玩的,副本通了,光等满了就可以毕业了

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posted by wap, platform: Android
比较失望,地图小,玩法单一,刷副本居然不能自动匹配。

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副本strike就是自动匹配啊

你说的nf和raid不要开自动 会气吐血的

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喷了,难怪他们和我说现在别买,等出了dlc再说

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posted by wap, platform: 红米Note2
还是那句话,给匹配了打不过是玩家的事,不给匹配是棒极的事

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给匹配了啊 指导模式

排nf要20分钟 遇到不同语言的 灭一次就遁的 对于萌新来说跟劝退差不多

更完善的qq 微信群干嘛不用

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-10-22 21:20 发表
喷了,难怪他们和我说现在别买,等出了dlc再说
网游开荒的乐趣那就体会不到了

300多块买了至少200小时 还要啥自行车

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玩了几天,卖都卖球不掉。现在PC出了,也特么懒得卖了。放那儿占个位置吧。

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命运2如果算网游的话,那魔兽、上古OL、FF14那些算什么。。。
1代如果还能算半网游的话,二代整体更加向FPS靠拢了,任务系统、天赋系统、装备系统都简化了,棒鸡真的要好好考虑一下DLC的发展方向了,PVE和PVP哪个是核心?FPS射击游戏性和网游刷刷刷RPG游戏性哪个放首位?现在的情况就是哪一部分都没做精,最后两面不讨好。

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一代是MOFPSRPG,WOWFF14是MMORPG,LS真够执着。

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当初1代 200多买个合集,内容还是 很足 量的

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