» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 52 1234
发新话题
打印

[新闻] XBOX初代兼容首发阵容被爆料!包括 忍龙 黑 & 旧共和国武士!

引用:
原帖由 genesisx 于 2017-10-24 13:06 发表
posted by wap, platform: LG
忍龙黑:尼玛重制一下换点钱难么?老是让我拖着张老脸见人……
话说光荣的“光荣”传统怎么没借点给脱裤魔?希格玛的画质+原版的难度和关卡设计+高清支持难么?难道因为游戏难度太大受 ...
只要小弟还在,重新复刻发售的一定是Simga而不是黑
这次只是个兼容补丁而已

Dead to rights是个很正经的动作射击游戏,系统比Max Payne丰富,但是剧情很一般,而且塞了不少小游戏现在的人估计不适应
再说这游戏有PC版,很多这个列表都是
微软还是搞点血色苍穹这种Xbox独占的补丁吧,先把机甲突袭出了


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-24 18:29 发表

只要小弟还在,重新复刻发售的一定是Simga而不是黑
这次只是个兼容补丁而已

Dead to rights是个很正经的动作射击游戏,系统比Max Payne丰富,但是剧情很一般,而且塞了不少小游戏现在的人估计不适应
再说这游 ...
死得对不算打枪啊,带锁定的……
和max不是一个路数的
沙雕跳舞是1代还是2代?



TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-10-24 18:31 发表

死得对不算打枪啊,带锁定的……
和max不是一个路数的
沙雕跳舞是1代还是2代?
死得对后来的发展形态就是杀戮开关,间接影响了战争机器
越来越注重动作元素
死得对就已经有掩体了,还有近战连招系统

Max Payne的卖点就是子弹时间和剧情,但是死得对塞进去的系统要多的多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-24 18:36 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-24 18:35 发表

死得对后来的发展形态就是杀戮开关,间接影响了战争机器
越来越注重动作元素
死得对就已经有掩体了,还有近战连招系统

Max Payne的卖点就是子弹时间和剧情,但是死得对塞进去的系统要多的多
掩体不该是time crisis就是特色了么
话说好像这么一说滚雷行动蹲箱子也差不多
NAMCO专注掩体,是cover system的鼻祖
但是死得对总觉得不搭,lock on加掩体完全不对味啊

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-10-24 18:47 发表

掩体不该是time crisis就是特色了么
话说好像这么一说滚雷行动蹲箱子也差不多
NAMCO专注掩体,是cover system的鼻祖
但是死得对总觉得不搭,lock on加掩体完全不对味啊
化解危机是个光枪游戏
那种现代掩体系统最早搞出来的是N64上光荣的Winback
死得对是个大杂烩,什么系统都往里装,甚至还有个赤手空拳纯粹肉搏的BOSS战

TOP

posted by wap, platform: iPhone
忍黑怎么还没开放下载啊?各种服兜了一圈都没看到

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
死到右边去,和左边死四个相映成趣

TOP

 52 1234
发新话题
     
官方公众号及微博