混世魔头
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魔王撒旦
卢瑟
魔神至尊
原帖由 go321 于 2017-10-7 10:16 发表 LOL内测到现在差不多10年了,人气下滑在所难免 吃鸡的路才长着呢,去年的守望声势也很浩大 但是这种类型游戏,玩家也很容易流失,因为机制比较简单,新鲜感很快就会过去
原帖由 MIMURA 于 2017-10-7 11:46 发表 posted by wap, platform: iPhone lz你作为steam吹应该很清楚tx用户和steam用户重叠部分很小吧
天外飞仙
元始天尊
原帖由 @熊熊哥哥 于 2017-10-7 11:58 发表 拓展了一些屌丝的视野是真的,不过每款游戏都要花钱估计不是这些人能接受的。
银河飞将
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-10-7 11:56 发表 说到网吧我很奇怪,750TI也能玩吃鸡?还是网吧老板都下血本升级电脑了
原帖由 aries白羊 于 2017-10-7 11:49 发表 不懂吃鸡怎么会容易流失玩家 虽说玩法是套路,机制是简单 但是刷圈是随机,遇敌是随机的 可以说每一场开始都是不同的 跟OW不同,OW那种那么封闭的小场地肯定会比较快厌倦
小黑屋
原帖由 @冲锋舟 于 2017-10-7 11:45 发表 那得别人愿意卖啊
原帖由 go321 于 2017-10-7 12:10 发表 这种类型游戏流失玩家不要太简单,之前没多久风向还在h1z1,现在来了一个大逃杀,系统完善程度和优化都堪忧,毕竟是小厂开发 沙盘射击的真正大厂育碧和EA都还没出手,这类游戏的市场开发出来了,以后自然会有更 ...
原帖由 aries白羊 于 2017-10-7 12:41 发表 吃鸡系统上比H1Z1完善多了 而且H1Z1的低素质人群导致很多人去玩吃鸡(当然现在吃鸡素质航班也是有的)
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-7 12:16 发表 又不是g胖一个人的公司,其他股东愿意卖就行了 再退一步,你以为腾讯是谁啊,cs当年多牛啊,还是一个cf把你打趴下,dota再厉害,还不是英雄联盟说了算,现在就行吃鸡,明天腾讯就给你吃鱼吃肉...
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