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[新闻] 育碧:《刺客信条:起源》基本还原了“整个埃及”,规模庞大



在试玩中,育碧的PR经理David Burroughs指了指远方的山,表示“渲染出来的地方,都是能去的”。当然,想要走到地平线上的位置需要一段时间

试玩中的地图分成了50至60块区域,而你同时能看到的地图区域也就3块左右

“游戏的规模很大,我们基本还原了整个埃及”

另外育碧还表示X1X的性能强化了LOD,让同屏可以显示更多的物品

http://comicbook.com/gaming/2017 ... origins-xbox-one-x/


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地图分成了50至60块区域,每个区域大约有十来个收集品,想想都要吐了



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二折再考虑~~~~~


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建议做名胜古迹,玩了之后旅游不愁了

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posted by wap, platform: Samsung
旅游型游戏,刺客信条:环游世界。

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posted by wap, platform: iPhone
育碧城市一向做的不错,旅游大片。就是游戏内容重复复太高

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posted by wap, platform: 红米Note2
育碧的宣传不能信,还是游戏出了再说

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posted by wap, platform: Lenovo
旅游游戏,省了机票钱。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
能支持vr就真省旅游费用了

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posted by wap, platform: iPhone
这么屌?冲我去过开罗和卢克索也要来一发了。

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有个无战斗的纯观赏旅游模式,不过首发没有,要发售后更新

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posted by wap, platform: iPhone
游戏发售后还真的会更新个旅游模式.......

页面都出来了

https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/news/152-302602-16/discovery-tour-shows-a-different-side-of-assassins-creed-origins-egypt

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posted by wap, platform: iPhone
已预订
黑旗的工作室可玩性还是值得期待的

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posted by wap, platform: 小米 4
每个区域,羽毛,宝箱,碎片,暗杀任务,运输任务,寻人任务,加上主线,又一个劣质罐头出厂了

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posted by wap, platform: iPhone
每个区域都有完全一样的任务设计和流程,想想都兴奋

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