魔王撒旦
原帖由 cloudhp7777 于 2017-9-29 12:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 最近可以了
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小黑屋
原帖由 天才杰作 于 2017-9-29 12:24 发表 posted by wap, platform: Android 任青重新定义了 细腻
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:36 发表 在山上突突突,在船上突突突,在水里突突突,在火车上突突突,在遗迹里突突突,在沙漠里在飞机上在古堡内在菜市场……站着躺着跳着原地突突突,和玩家突突突 各种爬爬爬,在风景如画的地方爬爬爬,在菜市场爬爬 ...
天外飞仙
原帖由 耶稣复临 于 2017-9-29 12:40 发表 神海2代最高,胜在突突突爬爬爬+播片3者的节奏把握的好,解谜和场景结合的好,美工气氛营造的好,花样繁多桥段新奇叙事有技巧。 单独说突突突,或者单独说爬爬爬,那就太多比他高的多的对手了。 爬爬爬有荒野之 ...
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:43 发表 但是突突突和爬爬爬两者的结合显然是神海坠吼的不是么
原帖由 @ORICONF 于 2017-9-29 12:25 发表 我任不止细腻还很清真
原帖由 耶稣复临 于 2017-9-29 12:46 发表 可以这么说啊。但这个和lz所说的玛丽动作细腻是两码事。 就一本道攀爬突突突来说神海2应该是全球最高峰了,不过这种一本道的进行方式有点审美疲劳了,所以顽皮狗也懒得出了吧。
银河飞将
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:50 发表 是啊,游戏方式类型都不一样 所以说LZ来一句:“在别的厂商的游戏里还从来没见过这么细腻的游戏“ 这样的话我都觉得好笑
原帖由 LTFYH 于 2017-9-29 12:51 发表 posted by wap, platform: Android 羞辱的杀人方式会有不同的影响,比如是否惊动敌人之类,就和格斗游戏一样,不同招式有不同范围强度破绽所以有不同应对方式,而马里奥是一个平台游戏,平台游戏的核心玩法不就是克服 ...
原帖由 LTFYH 于 2017-9-29 13:02 发表 posted by wap, platform: Android 那要说核心内容细腻程度肯定是格斗游戏第一了,变化最多啊,其实核心内容无所谓细腻不细腻,只有好不好玩,并不是变化多就好,变化少就不好。
XSX,YES!
魔神至尊