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[业评] FF14 4.0:精神日本玩家创造的奇迹

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原帖由 骨法 于 2017-9-28 16:37 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
我玩了3.0了啊,玩到干死教皇。这主线无聊得要死,支线更做得吐血

本帖最后由 骨法 于 2017-9-28 16:38 通过手机版编辑  
这里离进入新版本也就40个任务了
快速进入新版本的话支线除了蓝色加号的都没必要做,那些留给副职业升级用的,虽然有小部分普通支线也有些意思
主线我还是保留意见吧,版上有几个盛赞的主机游戏我也觉得还一般,确实有口味不同


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原帖由 骨法 于 2017-9-28 16:37 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
我玩了3.0了啊,玩到干死教皇。这主线无聊得要死,支线更做得吐血

本帖最后由 骨法 于 2017-9-28 16:38 通过手机版编辑  
3.0主线真心无聊到死。
直线渣渣

关键是打怪,尼玛打怪毫无游戏性啊……路边飞个小马蜂,我一个50多级的光之战士,上去技能放个五六轮才能干死……



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上次我回帖说3.0太无聊,一张月卡到50级,玩到58级, 弃坑。
被游戏时间上百小时的坛友喷。

好,我又来了。
4.0评分那么高,口碑那么好,我又回来试试。
冲着武士的帅气人设,58级魔剑士马上转了50级武士,作了几个理符任务,技能基本是熟悉了,打怪还是那么拖沓,没啥改变。跟着暴民刷了几圈危命任务,经验来得太慢,上网一查,大家推荐刷死宫。
然后我去刷死宫,刷刷刷,刷了1级半,又想弃坑了。
我想,干脆直接氪金到60级,体验下4.0的主线,结果发现,在商城里,2个新职业没有这个服务,老职业可以直接到氪金到60.
这就是逼你刷啊……
现在国服紫水浅桥晚上排队太夸张,也就白天登上去玩玩,不过也无所谓,这毫无乐趣的刷刷刷,我闲来有空,一次刷1级,刷到60,再来看看……


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原帖由 华华★ 于 2017-9-28 17:00 发表
上次我回帖说3.0太无聊,一张月卡到50级,玩到58级, 弃坑。
被游戏时间上百小时的坛友喷。

好,我又来了。
4.0评分那么高,口碑那么好,我又回来试试。
冲着武士的帅气人设,58级魔剑士马上转了50级武士,作了 ...
也就日本人喜欢这种慢节奏的游戏,放欧美?呵呵,这种山寨wow的游戏根本没人会去玩的吧。
ign我估计能给个4分

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这游戏的职业方向在游玩过程中能变吗?和种族及初始选定的职业有没有关系?
比如骑士能转成赤魔吗

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原帖由 华华★ 于 2017-9-28 17:00 发表
上次我回帖说3.0太无聊,一张月卡到50级,玩到58级, 弃坑。
被游戏时间上百小时的坛友喷。

好,我又来了。
4.0评分那么高,口碑那么好,我又回来试试。
冲着武士的帅气人设,58级魔剑士马上转了50级武士,作了 ...
有时候不同人就是对特定要素无感或者被特定要素吸引,玩不来也没办法,无解的
我个人来讲就很喜欢FF14副本的华丽演出,除关卡设计外,副本的音乐、特效配合时间轴感觉非常赞,光这一点足够吸引了,同时有些人却觉得太花哨,没办法的事情
顺便放两个很喜欢的视频
全职业极限技展示 https://www.bilibili.com/video/av11465726/
蛮神副本转阶段动画 http://www.bilibili.com/video/av14083677/

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这波宣传挺猛,各种好评,本来打算回去玩,看了屎屎看,有我最喜欢的squall时装,去查了一下要买够48个月的月卡送,瞬间吓尿,还是不玩了

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引用:
原帖由 辰墨羽 于 2017-9-28 17:24 发表


有时候不同人就是对特定要素无感或者被特定要素吸引,玩不来也没办法,无解的
我个人来讲就很喜欢FF14副本的华丽演出,除关卡设计外,副本的音乐、特效配合时间轴感觉非常赞,光这一点足够吸引了,同时有些人却 ...
副本演出的确不错,3.0练级过程当中排了几个2.0的8人本,我是T,玩起还挺紧张的。
也就这一点我给正面评价。

但是要玩副本,代价太大了,前期练级那个无聊啊……

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这篇游研社也推送了,看得挺感动

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原帖由 @大豪寺凯  于 2017-9-28 17:07 发表
也就日本人喜欢这种慢节奏的游戏,放欧美?呵呵,这种山寨wow的游戏根本没人会去玩的吧。
ign我估计能给个4分
大蜜似黑?

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原帖由 @caine1992  于 2017-9-28 18:36 发表
大蜜似黑?
蜜什么?直接黑就对了。日本人的游戏,欧美人会玩?

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引用:
原帖由 @辰墨羽  于 2017-9-28 17:24 发表
有时候不同人就是对特定要素无感或者被特定要素吸引,玩不来也没办法,无解的
我个人来讲就很喜欢FF14副本的华丽演出,除关卡设计外,副本的音乐、特效配合时间轴感觉非常赞,光这一点足够吸引了,同时有些人却觉得太花哨,没办法的事情
顺便放两个很喜欢的视频
全职业极限技展示 https://www.bilibili.com/video/av11465726/
蛮神副本转阶段动画 http://www.bilibili.com/video/av14083677/
打极蛮神的音乐燃爆了

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上个月乘着免费玩了一会儿,打怪太无聊了,任务也太无聊了,玩到10几级就弃坑了。整个世界还是挺有代入感的,就是打怪太无聊了,节奏太慢。

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原帖由 大豪寺凯 于 2017-9-28 17:07 发表


也就日本人喜欢这种慢节奏的游戏,放欧美?呵呵,这种山寨wow的游戏根本没人会去玩的吧。
ign我估计能给个4分
不用你估计了,IGN给的9.2,现在MMO最高评分

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引用:
原帖由 jiejieup 于 2017-9-29 00:13 发表
上个月乘着免费玩了一会儿,打怪太无聊了,任务也太无聊了,玩到10几级就弃坑了。整个世界还是挺有代入感的,就是打怪太无聊了,节奏太慢。
这是真的,FF14最严重的问题就是对于没买直升包的新用户来说,前100小时的体验极度糟糕。没有指引,枯燥无味到家的任务以及让人心烦的升级节奏,还有处处显示出11区人小心敬慎到让人烦的细节设计
但是一单熬过这个阶段慢慢开展主线任务就会沉迷进去

但是在2017年这个时代,一个网游如果不能在新用户进入世界后的10小时内抓住他调动起兴趣,你就会流失这个客户的

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