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[业评] 为什么任天堂不考虑扩展下海外的游戏开发小组

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这贴的核心其实还是所谓的索饭认为任天堂要是按我们索尼的常理出牌我们早赢了系列


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原帖由 @萝卜  于 2017-9-28 20:37 发表
这贴的核心其实还是所谓的索饭认为任天堂要是按我们索尼的常理出牌我们早赢了系列
就是这个道理,索尼的硬件设计和魄力加上任天堂的游戏制作实力,就无敌了,随便出台主机5年1亿保底



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真正技术牛逼的小组不屑于委身硬件最烂的主机,天天混吃混喝的小组任天堂也不会要,你说咋办


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感觉任天堂和第三方制作组的关系 有点类似Piao客和xj ,piao着piao着感情了,xj技术活也一直维持高水准,最关键的piao资很低xj也愿意,这样么后续还有成为piao客专用roubianqi的机会。你说 这种xj多么?

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原帖由 萝卜 于 2017-9-28 20:37 发表
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这贴的核心其实还是所谓的索饭认为任天堂要是按我们索尼的常理出牌我们早赢了系列
扯jb蛋,这贴里第一个带节奏的就是你

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原帖由 iloveps2 于 2017-9-29 12:05 发表
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感觉任天堂和第三方制作组的关系 有点类似Piao客和xj ,piao着piao着感情了,xj技术活也一直维持高水准,最关键的piao资很低xj也愿意,这样么后续还有成为piao客专用roubianqi的机会 ...
竟然有点话糙理不糙的错觉

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原帖由 zzkiyowow 于 2017-9-29 12:05 发表

扯jb蛋,这贴里第一个带节奏的就是你
战得时候您参与的很happy,看别人有阵营观点又不爽,这是图啥呢

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你以为顶级游戏开发组是大白菜,只要有钱满地买?越是优秀的越有脾气,做马里奥,赛尔达?滚球!给钱少?滚球!开发管的太多?滚球!微软那么有钱,HALO组还不是跑了,牛B的人自己当老板,谁给你打工,能挖个低一档次的老老实实给你做游戏都不错了

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原帖由 火星科技 于 2017-9-29 14:35 发表
你以为顶级游戏开发组是大白菜,只要有钱满地买?越是优秀的越有脾气,做马里奥,赛尔达?滚球!给钱少?滚球!开发管的太多?滚球!微软那么有钱,HALO组还不是跑了,牛B的人自己当老板,谁给你打工,能挖个低一档次 ...
索尼做抵抗那个组是不是也算跑了?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-9-29 13:50 发表



战得时候您参与的很happy,看别人有阵营观点又不爽,这是图啥呢
你先回答你这里上蹿下跳带节奏是图啥呢?你图啥我就图啥

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老任这种自己培养团队的方式才是正确的做法
收的公司首先就很难保证和自家的游戏风格一致
其次老外这种根本就没操行的 哪天不爽说跳就跳 结果收的都是空壳公司 没啥价值

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原帖由 耶稣复临 于 2017-9-29 15:59 发表

索尼做抵抗那个组是不是也算跑了?
抵抗那个组和白金工作室一样是第三方,谁给钱给谁做。之前给微软做了日落过载,现在在给给索尼做蜘蛛侠。抵抗的IP是索尼自己的,这系列不做下去也是索尼自己的决定。

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原帖由 @火星科技  于 2017-9-29 14:35 发表
你以为顶级游戏开发组是大白菜,只要有钱满地买?越是优秀的越有脾气,做马里奥,赛尔达?滚球!给钱少?滚球!开发管的太多?滚球!微软那么有钱,HALO组还不是跑了,牛B的人自己当老板,谁给你打工,能挖个低一档次的老老实实给你做游戏都不错了
做马里奥/塞尔达怎么了?又不是国内2333,马里奥X疯兔制作人不就是猫叔迷弟,不过第三条说到重点了,老任的京都总部管的太多了,尤其是后荒川实NOA,除了搞本地化就没什么权利了。

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因为老任知道收购了也管理吸收不了
换句话说:它就是传统小作坊没有那么大的运作能力

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