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VIVE是否已成PC VR事实标准?

posted by wap, platform: Android
如果小米搞个成本VR,hTC会不会再死一次??


还是AR更有前途


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今年还有人提VR?
不过考虑到PS4的GTS 黄牌空战还有明年的ZOE 估计准备买个vr来玩玩了



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posted by wap, platform: Android
小米和美的合作的空調幹掉了格力、大金和三菱。
小米手機幹掉了蘋果。
小米筆記本幹掉了dell,mac,聯想。
小米風扇幹掉了戴森。
小米如果出手錶隨便幹掉瑞士那幾個沒啥問題吧


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
要看下个月发售的微软MR了,价格很便宜才299美刀,几家大厂都在做,分辨率高,兼容SteamVR标准,还带AR

小米真心没这个技术力

本帖最后由 jun4rui 于 2017-9-23 00:06 通过手机版编辑

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没有full dive的vr没前途

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
手机vr得普及4k分辨率,不然2k颗粒还是太明显了

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2017-9-23 20:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
手机vr得普及4k分辨率,不然2k颗粒还是太明显了
Z5P的4K屏幕表示一样看的到像素点
不过运动场景基本上可以忽略 更多的是显示内容本身分辨率不足带来的颗粒感

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引用:
原帖由 n2 于 2017-9-23 20:08 发表
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没有full dive的vr没前途
要有微波炉烤脑子的觉悟

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-9-23 20:03 发表
要看下个月发售的微软MR了,价格很便宜才299美刀,几家大厂都在做,分辨率高,兼容SteamVR标准,还带AR

小米真心没这个技术力

本帖最后由 jun4rui 于 2017923 00:06 通过手机版编辑
如果是微软标准小米应该也能做

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VR乙烷,字数

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2017-9-23 22:06 发表
VR乙烷,字数
索尼新公布了一批vr游戏,果然还是第一方才有心机运营

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引用:
原帖由 旨旨 于 2017-9-23 22:17 发表
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索尼新公布了一批vr游戏,果然还是第一方才有心机运营
没有一个有印象的,游戏向的VR真的已经死的透透了。行业用途可以有发展空间,比如用于设计,教育的。

游戏VR这种产品形态。家用机/PC连接到头显,配置复杂,需要一个较大的独立空间,而且把VR使用者和外界其他人隔离了,这种形态主流消费市场难以接受。只有少数发烧友会购买。

而目前没有一家主要发行商有VR为中心的AAA游戏项目(包括你说的索尼第一方),Psvr+Vive+Rift卖了一年,出货量加起来才400万左右,现在的AAA游戏要卖到300万份以上才能回本,市场规模支撑不起AAA VR游戏。而这种以玩大型游戏为目的的VR,以$400+的高价(作为一个游戏用途消费电子产品),实现的头显效果依然是比较差的。

目前VR/AR比较有前景的发展方向。一个是行业用途,能够接受较高的价格,头显连接到高性能电脑,作为一个生产工具。用于设计,医疗等用途。另外一个是头显一体机,移动设备VR/AR,不用连接外部设备,没有那么强的计算能力,但能独立使用。作教育,影音,轻度游戏的用途。这两个是可能会比较有发展的。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2017-9-23 23:19 编辑 ]

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先做成无线和单眼4K再来谈标准吧,
现在的VIVE连做个玩具都不够格

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主要是游戏体验不好不能多人同时vr

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posted by wap, platform: iPhone
VR太远,技术还得发展才有实用性,现在是ar和mr有看得到的应用

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