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[其他] MC销量:MHXX三天>8.4万、助NS超152万台 乌贼娘2卅八天超100万 DQ11卅天超298.5万

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面联的意义在于社交,社交才能创造流行,流行才能有300w级别的销量,这个级别销量才有mh今天的地位

卖几十万确实不需要面联,但要达到mh在日本的真正影响力程度,还是得可以面联


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能不能少yy欧美怎么样怎么样的。。e3的时候老外全程冷漠脸。。目标定这么高也不怕打脸



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mhw公布出来的从美术风格画面效果到新增玩法全是面对欧美市场的,上ps4都是基于这个,回避不了的


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听群里的入手XX的掌机模式续航非常不错,在刷的不亦乐乎

预计销量50W还是很轻松的感觉

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这个游戏短时间内出这么多版本也是醉了,重制都算不上。我还以为会卖个几千份…

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能不能少yy欧美怎么样怎么样的。。e3的时候老外全程冷漠脸。。目标定这么高也不怕打脸

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @328928249  于 2017-8-31 14:55 发表
能不能少yy欧美怎么样怎么样的。。e3的时候老外全程冷漠脸。。目标定这么高也不怕打脸
选择在e3发布肯定是看中欧美市场的。
具体结果不知道但是卡普空肯定是对欧美市场抱有相当大期待的。

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-8-31 14:55 发表
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能不能少yy欧美怎么样怎么样的。。e3的时候老外全程冷漠脸。。目标定这么高也不怕打脸
https://www.bilibili.com/video/av11384541/
欧美还是有不少人喜欢的

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引用:
原帖由 @骷髅上帝  于 2017-8-31 10:21 发表
居然很多人还对MHW的亚洲版PS4独占不以为然,说主机算毛,都是靠PC堆销量的,PC肯定同步发售,还有中文版。笑而无语,SONY这口恶气等了这么多年,是一定要出的。
据说SONY在TGS展会有核弹级的消息,难道是公布MH5 PSV独占?233
索尼靠mhw出恶气?出给卡婊么?
这逻辑也是笑了

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其实怪物猎人这游戏有将近一半作品在PS平台上,到MHP3都有PSP版,从新作世界再度回到PS系看,卡普空对这个系列的战略就是30年河东30年河西。
了解卡普空历史的都知道其平衡业界的传统。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-8-31 15:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 高露洁 于 2017-8-31 14:37 发表
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面联的意义在于社交,社交才能创造流行,流行才能有300w级别的销量,这个级别销量才有mh今天的地位

卖几十万确实不需要面联,但要达到mh在日本的真正影响力程度,还是得可以面联
日本玩家早被网联惯坏了,所以掌机版也在下坡路上

DQ没社交,一样是国民游戏,乌贼1代没面连,一样流行。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-8-31 15:42 发表
其实怪物猎人这游戏有将近一半作品在PS平台上,到MHP3都有PSP版,从新作世界再度回到PS系看,卡普空对这个系列的战略就是30年河东30年河西。
了解卡普空历史的都知道其平衡业界的传统。
玩好了可以,玩不好就可能玩砸

这次不管怎么说都是不及格的营销,前脚xxHD刚开放预订,后脚紧跟着MHW宣传狂潮
左拳打右脸,图什么?利益最大化吗?傻子才信
这明显是内部在斗,僵持不下。

如果mhwtgs再公开,xx起码多卖50万
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-8-31 15:48 发表

玩好了可以,玩不好就可能玩砸

这次不管怎么说都是不及格的营销,前脚xxHD刚开放预订,后脚紧跟着MHW宣传狂潮
左拳打右脸,图什么?利益最大化吗?傻子才信
这明显是内部在斗,僵持不下。

如果mhwtgs再公开 ...
如果是不是卡婊内斗,是索任在斗呢?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-8-31 15:48 发表

玩好了可以,玩不好就可能玩砸

这次不管怎么说都是不及格的营销,前脚xxHD刚开放预订,后脚紧跟着MHW宣传狂潮
左拳打右脸,图什么?利益最大化吗?傻子才信
这明显是内部在斗,僵持不下。

如果mhwtgs再公开 ...
这倒是,但明显卡普空有自己的考虑,这游戏明显是准备进一步进军全球市场的,这次整体风格都更偏向写实化了,而且又是家用机作品,明显是放在E3上效果好。

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引用:
原帖由 @莫天苍  于 2017-8-31 11:08 发表
我感觉MHW在日本的销量应该在150W到200W这样
150万。。。那得是上了ns以后的销量
ps4才多少啊

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