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ff15的历史地位有盖棺定论了吗

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我打通了、感觉还凑合,但是就开放世界这一点如果跟荒吹比,ff15的世界简直就是空的………


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从开放世界可以激活的有趣任务一个都没有,一个都没有,一个都没有。



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我白金+完美的第一个PS4游戏,是10个小时才上手的
我觉得能忍受这么久才上手游戏的人不多了


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ff15就是半成品,se根本不会做开放世界,地图在大有什么用(而且也不算大)互动基本没有...

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其实做一个类似废渣地平线的开放世界ff赛车游戏不错

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引用:
原帖由 @千山暮雪  于 2017-8-24 09:28 发表
最讨厌做任务。。。。特别是支线多的。。。巫师三对我来说就是垃圾游戏,买的最后悔的,关键是连季票都买了,结果玩不到一个小时弃坑
静下心来,慢慢玩,很爽。

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巫师三烂尾,gta烂尾,大嫖客烂尾。。。。狒狒15估计也烂尾了。。。应该是我自己的问题。。。

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不谈主线好坏,FF15的基础非常棒,营造了一个幻想味十足的世界,可惜是个空洞的世界。

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巫师之前我是对这种美式中世纪魔法rpg毫无兴趣
ff是我最爱的rpg系列之一

但是这丝毫不影响我喜好巫师,而对ff15恶心至极

所以口味并不是问题

本帖最后由 夏青 于 2017-8-24 10:53 通过手机版编辑

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巫师3的战斗流派比较多,法印和炼金流就不怎么无聊,实际上每个怪都设计了法印和炼金品的弱点,利用起来还是很溜的。

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战斗爽快度来说ff15是比巫师3高不少,巫师这个系列的最大问题其实就是战斗系统的设计,让人打得high不起来;
不过其他方面巫师3都是完全秒杀ff15了,剧情和支线的设计这些就别说了,以前ff可以引以为傲的音乐,这回也没什么那得出手的,唯一优点就是能听过去历代的ost

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通关了,剧情一炮五,女猪存在感基本为0,13章打的我差点飞盘,佩服我自己居然坚持吃下这口屎,看在战斗系统跟音乐的份上,勉强给个7分。

本帖最后由 wind 于 2017-8-24 11:02 通过手机版编辑

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主线故事都讲不通  为了凑时间夹杂了大量的无聊支线  尤其是那些无聊的修车和救人任务  战斗系统看似爽快 打多了感觉很无聊 真还不如13系列  更别说和12比了

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打起来挺好看的,没怎么玩过rpg的我很满意。只要继续出国行也继续支持。

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FF还是适合一本道,装装逼,剧情写的完整点就不错了,成本也低,巫师3其实也不好玩,但是人家又剧情打底,传统的RPG已经跟不上开放世界玩法。

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