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ff15的历史地位有盖棺定论了吗

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虽然买了国行支持,但讲真我玩不下去,和洗剪吹倒没啥关系,最主要还是感觉游戏糙,细节挺多但不精致,玩了可能十小时,主流程不明不白但是支线任务一堆,任务设计又粗糙(对比昆特3和地平线),给了一辆车但只能按既定路线开,车体碰撞做的很屎却偏偏有个加油的设定,然后每个主角都有莫名其妙的小游戏,最傻逼的无疑钓鱼和料理,做的也是特么讲究,细节非常多但毫无兴趣,估计和最终武器有关

唯一亮点的是战斗系统,还是挺爽快的,但是视角问题在多人战斗中容易出现胡逼打

总体感觉就是堆要素,七拼八凑,开发周期不短但完成度上却很低,整体给人山寨感


不知道通关的玩家们怎么评价这个游戏,是否有捡起来的必要,总觉得等了十年扔掉怪可惜的


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首发豪华版现在还没打穿
跑支线任务真的又臭又长



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到处都散发着没做完的味道,至于做完会变成什么样,经过这么多次更新之后,我觉得se也懒得去管了。
小田田的策略一开始应该就是反正死路一条,只求死的不要太难看


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我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。

剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。

战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。

支线任务无聊问题?  开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。

小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。

开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。

总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。

[ 本帖最后由 foxhounds 于 2017-8-24 01:01 编辑 ]

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完了。。巫师3支线都被说无聊和ff15差不多了。。

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收发入的,一边吐一边玩到第二章。实在受不了,前天150包邮挂咸鱼卖了。

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巫师3的支线不无聊,而且边玩边补看小说乐趣十足

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-8-24 01:06 发表
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完了。。巫师3支线都被说无聊和ff15差不多了。。
巫师3 我玩了50+小时,进度到一个大岛,烂尾了。
个人对游戏的关注点在核心玩法,前面说了,RPG玩的就是战斗系统 。   巫师3在支线剧情是比FF15丰富,但是任务内容无非跑路,杀怪,(开猎人视野)找东西。支线任务核心玩点--战斗依然差劲。
哦,除了第一个,井中恶魔有点意思。

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2017-8-24 01:35 发表
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巫师3的支线不无聊,而且边玩边补看小说乐趣十足
看你对游戏的关注点在哪了。 我个人是对这种游侠类的剧情不感冒。

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优缺点都特别突出的游戏,系列中偏上位置
不论ff烂的地方再怎么惊人,他只要一直有把续作当新IP搞的勇气,我就会一直买

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引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。

剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。

战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。

支线任务无聊问题?  开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。

小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。

开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。

总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
GTA  
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。

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确实最主要的问题是,以前FF那种精雕细琢的匠气精神没有了,只剩下无脑的追求爽快,炫酷,所谓牛逼却跟欧美差一大截的画面

整个游戏没有细节,为赋新词强说愁

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引用:
原帖由 @himura  于 2017-8-24 02:17 发表
GTA  
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。
荒野大镖客打牌那是相当有意思啊

不过扳手腕,套马蹄铁之类就只玩过一次了

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虽然通关了一遍,但是楼主的观点基本都认同,还可以再加点:糟到不能再糟的13章,剧情一泡污,城镇探索度极差。。。个人建议:不用捡起来了,好游戏多的是~~

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喜好不同 我觉得巫师比ff15好太多 各方面

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