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神海真的完全腻味了……

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打了两章,套路完全没变。

都有点后悔买了

其实4的时候还没觉得特别腻味,可能是因为和3的间隔时间比较长,这次是彻底觉得“怎么还是这套”。

打完2章到了丛林里,真的犯困,关掉洗洗澡准备睡觉了……


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差不多的感觉,不好玩,有点后悔了。



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但是就这套而言确实做的登峰造极了


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最少很适合我家里的6岁小朋友

按按纽就过关  没什麽难度

互动式影片

这系列流程都一样套路

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都多少年了还不知道优酷通关类型么

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4都没玩下去

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我很明智的没买,等哪天折扣好的时候补一下。

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4代本篇剧情的新意比DLC好得多
尤其是不设传统意义反派这一点
雷夫这个BOSS如果在其他游戏里可能会成为主角,谈不上有多少邪恶之处,还信奉“人没有梦想就是咸鱼”
结果败给了坑蒙拐骗的山姆和只想老婆孩子热炕头但被山姆骗来的内森,这个剧情属于扛着红旗反红旗
DLC的剧情就是彻底的俗套了,传统的正义打败邪恶剧情

不过就算流程套路化严重,顽皮狗能在一年的时间里把这个DLC做出来,效率也不错了
COD现在一样是套路化游戏,动视手下的一个制作组要做三年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 00:36 编辑 ]

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美末神海战争机器,基本买回来就没碰过单机,只玩多人。

倒是我老婆把神海打通了,真是奇迹 对了,她还打通了战神

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 00:25 发表
4代本篇剧情的新意比DLC好得多
尤其是不设传统意义反派这一点
雷夫这个BOSS如果在其他游戏里可能会成为主角
结果败给了坑蒙拐骗的山姆和只想老婆孩子热炕头但被山姆坑来的内森
DLC的剧情就是彻底的俗套了,传统的 ...
cod主力在做对战吧?这次神海dlc多人直接不用做

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-8-23 00:27 发表
cod主力在做对战吧?这次神海dlc多人直接不用做
COD主要资源还是战役,对战地图是拿战役美术素材组合出来的
至于对战地图本身结构设计用心不用心
起码去年的IW很多地图那是相当的不用心

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50收了

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可能因为是PASS了大半个PS3时期 上来就接触了神海23  结果一个都没能玩下去
感觉就和楼主说的一样 也许还要加上我对这个题材不感冒 所以连互动电影也看不下去

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我对这题材还挺感兴趣的

古墓探险很有神秘感

但真的吃不消这完全一样的流程了……

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xbox想玩都没有

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