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呵呵

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原帖由 保罗大帝 于 2017-8-18 19:13 发表

我一直都不明白追求真实格斗的vr战士为神马跳跃和浮空这么假,原地随便一蹿一人多高,然后慢悠悠的落地。
世嘉好像风格就是这样。莎木的格斗手感和VF感觉就很像,都是那种很飘的感觉。然后人物四肢,尤其是双拳总感觉舒展不开~~~


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毕竟是金字招牌,不像斯索尼克可以烂作频出



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世嘉粉都改玩fps,谁还玩vr


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世嘉游戏全面萎缩

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我一直在等 6

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说一跳就一人多高的是没玩过2代以后的作品吧.......

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原帖由 保罗大帝 于 2017-8-18 19:13 发表
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我一直都不明白追求真实格斗的vr战士为神马跳跃和浮空这么假,原地随便一蹿一人多高,然后慢悠悠的落地。
然而VR战士系列是所有格斗游戏中第一个取消超级跳跃的
其他游戏如果有真实的地方,都是学它的

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posted by wap, platform: 小米 4
spikeout才是我最大的怨念

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可惜了当年买土星的时候带的第一款游戏就是vf

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原帖由 @海阔天空  于 2017-8-20 17:42 发表
可惜了当年买土星的时候带的第一款游戏就是vf
+1,当年存够钱就为了vf买的土星。
ps3上sega倒是做了下载版的vf2和梦美,不知道为啥ps4不给

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神特么VF手感很飘,就FTG现在这个样子,都是小众游戏,谁也别说谁真的,留存率堪忧,大部分新手玩家都没时间去钻研。

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ps3不是还有个5f吗

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引用:
原帖由 @sfexpress  于 2017-8-18 10:37 发表
作为3D格斗游戏的先锋,尽然落到如此境地。
角色都已经去隔壁doa串场了。虽然doa日子也不怎么样……
doa卖衣服开心得很。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2017-8-21 04:05 发表
神特么VF手感很飘,就FTG现在这个样子,都是小众游戏,谁也别说谁真的,留存率堪忧,大部分新手玩家都没时间去钻研。
大乱斗的销量不还可以吗,挺大众的

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-8-21 10:14 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
大乱斗的销量不还可以吗,挺大众的
大乱斗不是格斗
马车不是赛车
暗黑不是RPG

大致如此

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