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混世魔头
原帖由 @sakat 于 2017-8-16 10:00 发表 为什么任饭会觉得这是好事呢 这不正说明任天堂在产品制造和流通环节有很大问题吗 除非他有意为之 不排除很多人买不到就买一台3ds或ps4回家了
魔头
原帖由 asd11123 于 2017-8-16 13:58 发表 posted by wap, platform: Android 缺货是因为卖得好,很多人并没想到NS会火爆成这样,可能老任都没想到是这个效果。都以为游戏机是夕阳产业,不会像对手机的需求那样有饥渴。
原帖由 @卖哥 于 2017-8-16 13:12 发表 情况差不多跟需求差不多的有区别的。 月销售60万左右的东西在游戏机历史上谈不上卖得好。
魔神至尊
O_O
原帖由 richiter 于 2017-8-16 14:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 都是伪饭,刚上市几天好买的很,不买...
银河飞将
原帖由 @信步闲庭 于 2017-8-16 14:16 发表 月销60万是不火,你得保证NS每月只销60万才行 情况和PSVR差不多,数据呢?发售后销售曲线有没有? 还是你的观点只限定某个月?
原帖由 @卖哥 于 2017-8-16 15:08 发表 不是一直月销60万左右么。 sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。
原帖由 @兰开夏 于 2017-8-16 14:48 发表 首发一周我都在东京,哪里都没买到。难道你是在大阪那一带?
原帖由 richiter 于 2017-8-16 16:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 官网随便买好几天
原帖由 @psi 于 2017-8-16 16:12 发表 就是靠两个游戏怼出来的,其它都是虚的 欧洲区对这两个游戏感冒程度不行,所以主机热度也不行 什么平板便携家用二合一都是假的,和当年wii和ds硬件火爆完全不一样,如果任天堂真信了这个不久的将来就会吃瘪
原帖由 @n2 于 2017-8-16 16:04 发表 33w算数字了么