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[新闻] 忍者理论公司的《黑暗之魂》风格新作《地狱之剑》评分出炉

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原帖由 robbi 于 2017-8-8 19:14 发表
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宫崎英高掌握了新姿势
这个不是本作发明的
起码我都能想到更早的
比如大菠萝2的Hardcore模式,死了就彻底没了


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原帖由 newaxis 于 2017-8-8 17:28 发表
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不是开发商说有删存档的设定嘛,类似完全黑化就gg了,存档也没了
可选还是都这样?



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看着眼晕,很担心战神4了,不会也这样吧


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Jim去找mc去改分了,这比较尴尬

本帖最后由 mieumieu 于 2017-8-8 19:31 通过手机版编辑

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比较喜欢这个工作室,虽说作品算不上顶级水准,但一直坚守在act这个领域的工作室,特别是在连忍龙鬼泣战神都难产的这个时代。

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原帖由 mieumieu 于 2017-8-8 19:31 发表
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Jim去找mc去改分了,这比较尴尬

本帖最后由 mieumieu 于 2017-8-8 19:31 通过手机版编辑  
有1分Review的视频备份没有,原版Jim删了,我也没存,你管地址就成
现在MC那头已经变成“待定”了,平均分刷一下就上来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-8 20:01 编辑 ]

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国内的评测,随便看看吧(第三段含少量剧透)
http://www.chuapp.com/article/283829.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-8 20:20 编辑 ]

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触乐的好文章从来都不是游戏评测

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没看出来作为一个动作游戏 玩点在哪里。动作看上去很傻比,视角难受,这种游戏再好也不买。3dm版也不会下载。

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玩了两个小时,也是不知道这游戏的乐趣在哪。
解谜混乱没有逻辑,而且还无趣。战斗介入的生硬,虽说有些手感,但没什么挑战,缺少变化就是硬怼,没什么乐趣。

美术风格跟黑魂差几条街,战斗更是差几个太阳系。
这游戏评分不知道为何会如此之高。

本帖最后由 flashback 于 2017-8-8 22:02 通过手机版编辑

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这公司的奴役西游记和dmc我都喜欢
没玩过魂类的游戏,不知道能不能适应.............

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-8-8 22:31 发表
这公司的奴役西游记和dmc我都喜欢
没玩过魂类的游戏,不知道能不能适应.............
这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-8 22:32 发表

这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入
是不是类似孤岛惊魂3和4几个嗑药的场景管卡一样的?

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-8 22:32 发表
这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入
恶灵附身也有这种神经的桥段,但还可以忍。关键恶灵附身感觉自己在玩游戏,这个地狱之忍没有一点在玩的感觉,就是在乱溜达。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-8-8 22:35 发表

是不是类似孤岛惊魂3和4几个嗑药的场景管卡一样的?
现在去直播平台看下不就知道了,新游戏一堆人直播
这游戏跟奴役西游记和dmc根本不同路数,神神叨叨的,更像之前的那个神经病游戏层层恐惧

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