小侠
原帖由 华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表 FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。 首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的 ...
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魔神至尊
原帖由 @Nightkid 于 2017-7-30 07:45 发表 延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。 还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。 为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。 还有现在都4.0了,还在扒拉扒拉3.0也是醉了。 940439 940440 940441
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原帖由 华华★ 于 2017-7-30 09:34 发表 我玩的国服,一哥们全职业(包括生产)60,算是铁杆玩家了吧?就是这样介绍的。 反正PC端玩国服就是有这个半秒钟的硬延迟,谁玩谁知道。你AOE打出去,圈子里刚刚跑进来的敌人经常没反应。 主机端不知道,没玩 ...
大侠
原帖由 @华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表 FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。 首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的技能打在怪身上都要延迟半秒,包括BOSS技能打在你身上,所有BOSS AOE,你都必须提前躲。这个问题有很多人洗白,说是玩家自己的网络问题,其实是SE技术渣。 然后换回被自己骂了100遍的WOW,哎呀妈,这手感,简直肉丝般顺滑。 然后,然后就再也回不去了,人设再好,团队PVE做得再精致——FF14那硬延迟我真心不能忍。 然后就是,打怪毫无游戏感。 一个怪你要砍半天,技能循环个五六论,怪才倒地,特别是有些怪,花花草草,猫猫狗狗什么的,体型又小,然后跟我这个牛逼哄哄的光之战士对战——尼玛我废了吃奶的劲终于砍死3只。所以游戏制作方也知道玩家砍得慢,很多任务只要求你砍3只,最多5只,不会更多,再多累死你。 至于剧情,以及剧情演出,很多死忠为3.0洗白。 真的,这狗屎剧情,我憋着一肚子的期待玩到58级,已经收不了了。 2.0的各种跑路剧情就不要提了。 这方面在我看来完全被WOW秒杀。 玩到58级,非要说游戏的优点,那就是 1.神优化; 2.人设俊美; 3.团队PVE很精致。 培养陆行鸟啊,死亡迷宫啊,买房子搞家具啊,这些PVE特色都不错。 如果你能忍受游戏技术本身存在的“硬延迟”,然后非常费力地打怪,打半天打不死一只,一直熬到60级,找个固定团打副本,或许能有一些乐趣。 唯一的特点:团队PVE。