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原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 18:31 发表 难道还有后开枪赢的FPS?
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混世魔头
原帖由 梦天海 于 2017-7-25 19:43 发表 没玩过1,这2代测试几天下来给我感觉挺吸引的,但看到350H游戏时间还只是小学生阶段,有点害怕,是不是入坑门槛特高?
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 20:05 发表 后开枪的不一定输啊,不还得考虑枪法、移动等因素么?就算是COD这种击杀时间超短的也不一定是先开枪的必定赢啊。 你的原话是:“另一方面,TTK长意味着谁先开枪谁赢”。 从我的理解你的意思就是TTK短的就相对不容 ...
魔王撒旦
原帖由 巴斯 于 2017-7-25 20:16 发表 PVP入门需要点时间,PVE10小时就能行云流水了。
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 20:45 发表 你再想想?TTK长就算先手没打中头也有优势的,就算对面反手爆头也不虚,TTK短先手不中有可能被对面直接反杀。
原帖由 巴斯 于 2017-7-25 21:19 发表 主要是命运想跑只能靠障碍物和掩体挡子弹,空旷地带基本逃不了,PVP一般都瞄准头打的,手炮三连这种TTK都在0.86秒以内的武器挨打想跑也许就晚了
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 21:31 发表 你说的这作情况只有两个人一动不动站在一起对射时才会发生,但实战中TTK长的必然意味着行动选择空间的增多,拿光环举例,就算一次交战中被你先开枪命中,我也有多种选择: 如果对自己的对枪技术有自信可以直接硬扛 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 21:54 发表 对啊,所以TTK长意味着谁先开枪谁赢,因为对面失误的可能性极低,就算有失误也可以即时修正,有什么问题?你说你可以找掩体我还可以说对面跳出两个人一人两枪呢,这都是特殊情况,我说TTK就是纯对枪,没有什么 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-7-25 22:10 发表 没有掩体也没有手雷。。。 所以我说你说的情况完全是脱离现实的,你先去请棒鸡把整个游戏改掉,变成你说的这种只有一把枪、地图就是一张平面,然后你说的这种情况才会实现。 而且就算是你说的这种情况,仍然是TTK短的更有利于先手者,因为被先手者没有反应的机会。而TTK较长的话,高手可以用移动技巧使你后几枪落空,一样反杀你。光环对战中就有这种完全符合你设定的情况,8V8大地图,双方在一片空旷区域,我先射击命中,对方一个斜向跳跃,我第二枪落空,同时空中转体并命中我一枪,落地后左右横移和我对枪,我又落空2枪他只落空一枪,最后死的是我。放COD里可能吗?头都没回过来就死了。
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 22:10 发表 没有掩体也没有手雷。。。 所以我说你说的情况完全是脱离现实的,你先去请棒鸡把整个游戏改掉,变成你说的这种只有一把枪、地图就是一张平面,然后你说的这种情况才会实现。 而且就算是你说的这种情况,仍然是TT ...
原帖由 巴斯 于 2017-7-25 22:35 发表 命运里PVP高分段根本不用想跳跃闪避这种事,除非你用快速位移技能,不然就算命运里起跳后移动最快的泰坦也一样跳起来被当靶子打到死。而且从起跳开始到落地之后的一小段时间,你的准星是不准的,你跳起来躲子弹等于 ...
原帖由 MKIII 于 2017-7-27 09:29 发表 beta已经结束,棒鸡新出一个枪支分类,trace rifle,追踪步枪。
原帖由 yuong32 于 2017-7-27 09:37 发表 就是类似堕落者那个有子弹追踪效果武器吧,光环5借鉴后作为先行者武器已经可以让玩家使用了。