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[其他] 开头十分精彩能打90分,中后期毫无亮点最多给65分,这样的游戏都有啥?

最近在玩的群星,开局探索宇宙,开疆拓土,发掘各种剧情事件都非常吸引人,一不小心就到凌晨
但是一玩到后期就变成红警了


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独立游戏大多都这样,精心做前面的部分
后面经费不够创意不足



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地平线.........


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三国志,前期发展最有意思,中后期又烦又无趣。

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风之杖

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LZ列的第三个肯定不妥,这个是慢热型的,后期料不比初期少

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最明显的就是血源诅咒跟地平线了,这两游戏前期我都给满分。

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生化7

风棍

神海3

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神海3很明显就这路子,开头各种流畅,又幽默,觉得走出了和2不一样的好。然后四个人分开,开始无脑突突突,继续突,突,沙漠都快死了还突,尼玛真是醉了。

风棍我玩的gc版三角卡了好几年但也没觉得跌到5,60的水平。
探索多个小岛都有惊喜,前半95(森龙)中期90(神塔地风)后半80(冰火海盗船以及各种三角),boss战很带感又上扬了一波。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 12:06 编辑 ]

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风之帐前一半我能打10分

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血源诅咒前期堪称炸裂,好不容易从双狼身边跑掉,结果跑到圣职兽面前  神父,咳血兽,梅利亚主教,黑兽,最绝的是在寡妇村硬是玩出了生化危机4的既视感 炸裂中的炸裂

相比之下,黑魂3开局平淡如白开水,好不容易玩到深渊监视者这个有点感觉的boss战,结果墓地碰到大便一样的霸王沃尼儿 在经历了血源炸裂般开场后,完全不知道fs怎么能把黑魂3做到如此平庸平淡

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育碧大部分游戏

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-7-5 11:08 发表
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地平线.........
喷了,黑得太没水平,游戏开始反而让人觉得雷。

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地平线最终boss不行,其他的95%的时间都超神

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猎天使魔女2 后期炒1冷饭太严重

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