» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] (转)在现在这个时间点,我们说说3DS这台机器

posted by wap, platform: Android
为了3DS,wiiu都成祭品了,能不成功么


TOP

3ds的成绩只能说智能手机很大程度上冲击了掌机市场



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @arex  于 2017-7-4 22:05 发表
3ds时代出个类似ns的机子,不要鸡肋双屏,反人类3d,早默秒全了
那不就是psv么?淹没在智能手机大潮里。


TOP

posted by wap, platform: Android
在上面成功的第三方游戏,特别是原创ip比较少,绝对打击第三方在下一代纯掌机上创作的积极性,

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-7-4 23:59 发表
你可能有点理解错我的用意了,我只是说销量可以作为实际玩家数量的一个体现,这个体现是宏观层面的,至于有的人是不是拿老机器给别人玩这是太过细节无法估量的问题,他也可能把老机器卖了二手,这种事谁能说得清?至于利用率也是这个道理,这是商家利用网络系统才能知道的事情(也做不到完全知晓,因为总有一部分人不联网,联网的也不一定每次都联)。但销量可以作为用户数量在宏观层面的一个参考这点没什么问题。
你说的是销量可以作为实际玩家数量的一个体现所以掌机销量得打个折扣,但这个因果关系我是没看出来。既然是通过销量体现出玩家数量,怎么成了实际玩家数量反过来推销量了。

TOP

引用:
原帖由 asd11123 于 2017-7-5 06:35 发表
posted by wap, platform: Android
你说的是销量可以作为实际玩家数量的一个体现所以掌机销量得打个折扣,但这个因果关系我是没看出来。既然是通过销量体现出玩家数量,怎么成了实际玩家数量反过来推销量了。
我是说因为任天堂掌机买多台的人不少(3-4台的都有),所以假设主机销量可以大致作为玩家数量的一个体现(比如PS4卖6000万台大致可以看做有6000万个玩家),那任天堂掌机销量在体现玩家数量这点上就要打个折扣(同样6000万销量可能就有300万-800万左右的水分,也就是说实际对应的玩家是5200-5700万左右)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-5 10:19 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-7-5 10:17 发表
我是说因为任天堂掌机买多台的人不少(34台的都有),所以假设主机销量可以大致作为玩家数量的一个体现(比如PS4卖6000万台大致可以看做有6000万个玩家),那任天堂掌机销量在体现玩家数量这点上就要打个折扣(同样6000万销量可能就有300万800万左右的水分,也就是说实际对应的玩家是52005700万左右)。
你现在说的是掌机玩家实际数可能比机器销量小得多,暂且不说理由是否充分,因为我已经说了他可能会给家里人玩而不是雪藏吃灰。同时那是怎么得出掌机销量就该打个折扣的?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
这机器卖的多也没用,连一眼都不想看他,太垃圾了。ns还可以,等缩小版。

本帖最后由 我是我的马甲 于 2017-7-5 10:45 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @asd11123  于 2017-7-5 10:31 发表
你现在说的是掌机玩家实际数可能比机器销量小得多,暂且不说理由是否充分,因为我已经说了他可能会给家里人玩而不是雪藏吃灰。同时那是怎么得出掌机销量就该打个折扣的?
他可能会给家里人玩,也可能不会啊。

TOP

引用:
原帖由 seek 于 2017-7-5 01:50 发表
posted by wap, platform: Android
那不就是psv么?淹没在智能手机大潮里。
必须是任天堂出...

TOP

posted by wap, platform: Samsung
一般成功,主要分辨率硬伤。

7000万销量里估计只有3000多万拥有者,认识的有3DS的人最少也是买了两台的,甚至5-6台的也有好几个(包括我)

TOP

引用:
原帖由 asd11123 于 2017-7-5 10:31 发表
posted by wap, platform: Android
你现在说的是掌机玩家实际数可能比机器销量小得多,暂且不说理由是否充分,因为我已经说了他可能会给家里人玩而不是雪藏吃灰。同时那是怎么得出掌机销量就该打个折扣的?
首先我可没说过什么“小得多”,我说的是要打点折扣。
给家人玩的问题上个回复已经说过了,这是太微观层面的东西,他可能给人玩也可能不给,也可能卖了二手,而且具体人数你也不可能推算的出。那按你这逻辑我是不是可以说PS4玩家的实际人数是15000万左右,因为很多PS4玩家的机器都是家人一起玩的。我所说的销量体现出的宏观层面的实际玩家数量,就是指那个购买机器、软件消费最主力的人。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-7-5 11:09 发表
首先我可没说过什么“小得多”,我说的是要打点折扣。
给家人玩的问题上个回复已经说过了,这是太微观层面的东西,他可能给人玩也可能不给,也可能卖了二手,而且具体人数你也不可能推算的出。那按你这逻辑我是不是可以说PS4玩家的实际人数是15000万左右,因为很多PS4玩家的机器都是家人一起玩的。我所说的销量体现出的宏观层面的实际玩家数量,就是指那个购买机器、软件消费最主力的人。
一个人买2、3台掌机也没有正规数据为依据吧,包括你说的PS4给了家人玩以及我说的掌机给家人玩,是不是都是根据观察推测出的?当然也许一个人买多台掌机很普遍,但那又和掌机销量该打个折扣有关系吗?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @大泉凉  于 2017-7-5 10:51 发表
他可能会给家里人玩,也可能不会啊。
所以根本判断不出这台多买的掌机是否闲置,这也没法说明销量该不该打折扣

TOP

引用:
原帖由 asd11123 于 2017-7-5 11:23 发表
posted by wap, platform: Android
一个人买2、3台掌机也没有正规数据为依据吧,包括你说的PS4给了家人玩以及我说的掌机给家人玩,是不是都是根据观察推测出的?当然也许一个人买多台掌机很普遍,但那又和掌机销量该 ...
所以说这是一个根据现实情况得出的“推论”,因为买2部以上任天堂掌机的玩家就在我的身边,论坛里也有不少,这是根据常识得出的判断,而传统家用机会买多部的不多,这也是根据常识做出的判断。所以“任天堂掌机销量所对应的实际玩家数要比销量数字打点折扣”也是一个基于常识判断的推论。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博