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原帖由 @arex 于 2017-7-4 22:05 发表 3ds时代出个类似ns的机子,不要鸡肋双屏,反人类3d,早默秒全了
混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 23:59 发表 你可能有点理解错我的用意了,我只是说销量可以作为实际玩家数量的一个体现,这个体现是宏观层面的,至于有的人是不是拿老机器给别人玩这是太过细节无法估量的问题,他也可能把老机器卖了二手,这种事谁能说得清?至于利用率也是这个道理,这是商家利用网络系统才能知道的事情(也做不到完全知晓,因为总有一部分人不联网,联网的也不一定每次都联)。但销量可以作为用户数量在宏观层面的一个参考这点没什么问题。
禁止访问
原帖由 asd11123 于 2017-7-5 06:35 发表 posted by wap, platform: Android 你说的是销量可以作为实际玩家数量的一个体现所以掌机销量得打个折扣,但这个因果关系我是没看出来。既然是通过销量体现出玩家数量,怎么成了实际玩家数量反过来推销量了。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-5 10:17 发表 我是说因为任天堂掌机买多台的人不少(34台的都有),所以假设主机销量可以大致作为玩家数量的一个体现(比如PS4卖6000万台大致可以看做有6000万个玩家),那任天堂掌机销量在体现玩家数量这点上就要打个折扣(同样6000万销量可能就有300万800万左右的水分,也就是说实际对应的玩家是52005700万左右)。
魔神至尊
原帖由 @asd11123 于 2017-7-5 10:31 发表 你现在说的是掌机玩家实际数可能比机器销量小得多,暂且不说理由是否充分,因为我已经说了他可能会给家里人玩而不是雪藏吃灰。同时那是怎么得出掌机销量就该打个折扣的?
元始天尊
原帖由 seek 于 2017-7-5 01:50 发表 posted by wap, platform: Android 那不就是psv么?淹没在智能手机大潮里。
魔王撒旦
原帖由 asd11123 于 2017-7-5 10:31 发表 posted by wap, platform: Android 你现在说的是掌机玩家实际数可能比机器销量小得多,暂且不说理由是否充分,因为我已经说了他可能会给家里人玩而不是雪藏吃灰。同时那是怎么得出掌机销量就该打个折扣的?
原帖由 @yuong32 于 2017-7-5 11:09 发表 首先我可没说过什么“小得多”,我说的是要打点折扣。 给家人玩的问题上个回复已经说过了,这是太微观层面的东西,他可能给人玩也可能不给,也可能卖了二手,而且具体人数你也不可能推算的出。那按你这逻辑我是不是可以说PS4玩家的实际人数是15000万左右,因为很多PS4玩家的机器都是家人一起玩的。我所说的销量体现出的宏观层面的实际玩家数量,就是指那个购买机器、软件消费最主力的人。
原帖由 @大泉凉 于 2017-7-5 10:51 发表 他可能会给家里人玩,也可能不会啊。
原帖由 asd11123 于 2017-7-5 11:23 发表 posted by wap, platform: Android 一个人买2、3台掌机也没有正规数据为依据吧,包括你说的PS4给了家人玩以及我说的掌机给家人玩,是不是都是根据观察推测出的?当然也许一个人买多台掌机很普遍,但那又和掌机销量该 ...