银河飞将
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Sp33
33
混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 22:13 发表 其实掌机的销量是要打点折扣的,因为销量实际反映的是有多少人在玩,但3DS出过多个版本,所以那些购买2台3台的玩家也只能算一个消费名额。
魔神至尊
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天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 flies 于 2017-7-4 21:45 发表 240P怎么了?240P如果实际观感真那么差为什么全球卖了接近7000万?这说明3DS的画面完全能满足掌机玩家的最低要求。 整天吐槽3DS马赛克的核心玩家根本决定不了一个平台的胜败,因为核心玩家永远是小众,一个平台 ...
魔头
原帖由 asd11123 于 2017-7-4 22:29 发表 posted by wap, platform: Android 销量反映的是多少人在玩?那街机的销量该怎样计算,购买一台的商家算几百个消费名额
原帖由 djboyx2000 于 2017-7-4 22:46 发表 垃圾马赛克瞎眼机简直是技术的倒退,从2011年到现在……试想下如果3DS的机能与同期PSV相近,3DS上的作品会不会更出色?为什么GBA能成为经典的掌机而3DS就一坨屎?
魔王撒旦
原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 23:03 发表 街机和个人用产品属性不同,街机是公用产品,销量越高自然代表越受欢迎,街机的销量高低表达出的是受欢迎的程度。 而家用机和掌机大部分都是一台对应一人的,所以可以直接体现出大概的玩家数量,但又有所不同,因为家用机价格高加上是居置品,一般一个人不会买多台,而老任的掌机出加强版是传统了,很多人都会买第二台甚至3、4台,自然在体现真实玩家数量上水分就更大一些。
原帖由 asd11123 于 2017-7-4 23:42 发表 posted by wap, platform: Android 你这个销量要等同于实际多少人在玩的想法好奇怪,怎么知道一个人买两台掌机就会雪藏一台,他难道不会让家庭成员成为一个用户吗 如果要算利用率为什么不计算开机时间?一个人买了主 ...