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[业评] (转)在现在这个时间点,我们说说3DS这台机器

https://media.weibo.cn/article?id=2309404125860373389065&jumpfrom=weibocom

3DS可能是这个时代最后的掌上游戏机了,自2011年发售到2017年E3刚刚结束,在这个节骨眼,我们不妨谈谈,3DS到底成功了没有?”


http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6339843&pic=1&page=1&authorid=0&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&fontsize=0

[ 本帖最后由 MegaDr 于 2017-7-4 21:30 编辑 ]


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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
没成功 不如psp



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我认为偏失败。
1、没有成为移动游戏第一平台
2、主要卖点自己放弃,没有给视觉3D游戏带来足够范例


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前篇尼玛作者在吹3DS。。中篇尼玛作者在吹PSV输得理由。最后尼玛推销NS的

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posted by wap, platform: Chrome
先卖过psp再说

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-7-4 21:30 发表
先卖过psp再说
软件销量已经超了

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240p的掌机,马赛克,史上最牛逼。
就嘎。

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posted by wap, platform: Chrome
3d鸡肋,分辨率垃圾,义肢恶心

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
你们这样钓鱼都每人上钩,今晚都出差了?

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有啥好废话的,3DS比PSV成功就是游戏阵容强大太多,硬件强大没吊用。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-7-4 21:32 发表
240p的掌机,马赛克,史上最牛逼。
就嘎。
240P怎么了?240P如果实际观感真那么差为什么全球卖了接近7000万?这说明3DS的画面完全能满足掌机玩家的最低要求。

整天吐槽3DS马赛克的核心玩家根本决定不了一个平台的胜败,因为核心玩家永远是小众,一个平台的胜败从来不是小众核心玩家决定的,而是大众的跟风玩家决定的。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2017-7-4 21:45 发表
240P怎么了?240P如果实际观感真那么差为什么全球卖了接近7000万?这说明3DS的画面完全能满足掌机玩家的最低要求。

整天吐槽3DS马赛克的核心玩家根本决定不了一个平台的胜败,因为核心玩家永远是小众,一个平台的胜败从来不是小众核心玩家决定的,而是大众的跟风玩家决定的。
240p完全是3D屏幕的锅。
不然3DS的机能完全可以胜任更高分辨率的

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引用:
原帖由 flies 于 2017-7-4 21:45 发表

240P怎么了?240P如果实际观感真那么差为什么全球卖了接近7000万?这说明3DS的画面完全能满足掌机玩家的最低要求。

整天吐槽3DS马赛克的核心玩家根本决定不了一个平台的胜败,因为核心玩家永远是小众,一个平台 ...
240p太高了,nds分辨率还低一些,卖了1.5亿

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240P怎么了?240P如果实际观感真那么差为什么全球卖了接近7000万?这说明3DS的画面完全能满足掌机玩家的最低要求。

整天吐槽3DS马赛克的核心玩家根本决定不了一个平台的胜败,因为核心玩家永远是小众,一个平台的胜败从来不是小众核心玩家决定的,而是大众的跟风玩家决定的。

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posted by wap, platform: Samsung
3ds时代出个类似ns的机子,不要鸡肋双屏,反人类3d,早默秒全了

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