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有没有兄弟看了马里奥奥德赛的视频后,期待度下降的?

希望做出64的感觉,64太赞了。


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posted by wap, platform: 小米
马尿乙烷



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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-26 19:41 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
狂吹如果意味着任天堂的育碧化,那奥德赛可以说是ea化了。
卡比被消耗品牌做年货,主要玩点却被偷走。

其他方面
缺乏艺术风格整体性的追求
把马银就有的小场景切换无缝倒退 ...
不还是UBI么,爬塔开地图嗷


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e3最佳,买就对了

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-6-26 20:24 发表
不还是UBI么,爬塔开地图嗷
ubi对品牌比较有责任感。

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posted by wap, platform: MAC OS X
马里奥的关卡设计从来都是刻意的,lz你当初第一次玩FC马里奥大陆时(也可能你没玩过),1-1看到脑袋上飘着个带问号的砖头有觉得刻意么?

在马里奥里面寻找真实世界的合理性,咱们有空不能聊点别的么?

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posted by wap, platform: iPhone
搞笑
不期待这个还能期待什么

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我觉得跟着楼主喷就对了,反正马尿最后品质也跟泥潭没关系。倒是喷了之后再玩如果是神作就感觉赚大了,如果是凡作那也就符合心理预期。如果是雷作,应该不可能……

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又不是第一次玩马里奥,试玩里那些地图肯定有一大堆隐藏地点可以发现

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-6-26 20:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
马里奥的关卡设计从来都是刻意的,lz你当初第一次玩FC马里奥大陆时(也可能你没玩过),1-1看到脑袋上飘着个带问号的砖头有觉得刻意么?

在马里奥里面寻找真实世界的合理性,咱 ...
马里奥的关卡设计从来都是刻意的+1

大概这也是马银两作媒体评分和玩家口碑都爆表但依然没能拿下几个主要的GOTY的原因。

引出一个很有意思的问题,为什么游戏关卡的设计一定得贴近现实?

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你们不管卖哥,搞到人家在s1刷存在感

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-26 20:00 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
如果你觉得偷二线品牌很光荣,那想必是觉得任天堂变成ea也无所谓的。
但是我对任天堂是有爱的有期盼的,认为这不是无所谓的。
我看你快要寄刀片了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-26 20:28 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ubi对品牌比较有责任感。
哈哈哈哈,育碧自己就算昧着良心他也说不出这种话来啊

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只求能妇科马银上SWITCH

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