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[新闻] 机核:吉田修平E3期间日媒专访整合(本人翻译)



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  • 狂风007 激骚 +1 人身攻击 2017-6-22 10:03
  • hongmaomao 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-22 10:02

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翻译的 不错 ~~



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posted by wap, platform: iPhone
sony的几个第一方开发3A的周期都在5-7年
神海地平线这样的画面素质,工作量太大


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9.PS4版《旺达与巨像》(西川善司版的问题)

答:
* 该作以“PS4上的新作”为概念开发,,游戏操作上加入了PS4版独特的要素和编排,但不会走形。
* 所有视觉素材全是重做的。
* 虽然上田文人没有参加重制,但SIE在开发中会保持对原作者的尊敬。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-22 09:49 发表
9.PS4版《旺达与巨像》(西川善司版的问题)

答:
* 该作以“PS4上的新作”为概念开发,,游戏操作上加入了PS4版独特的要素和编排,但不会走形。
* 所有视觉素材全是重做的。
* 虽然上田文人没有参加重制,但S ...
没参加好,不然又难产了

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