混世魔头
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魔王撒旦
魔神至尊
超级版主
你颤抖么
原帖由 ABCDE 于 2017-6-21 18:47 发表 posted by wap, platform: Android 这画面现在应该能做出来说不定还能更好。
魔头
原帖由 hanzo 于 2017-6-21 19:05 发表 不是画面的问题,是流程本身做不到演出效果这么厉害,COD的动作演出也只能做成QTE形式 印象最深的就是桥洞底下抬头射击和火焰喷射器间接杀敌的整段无缝演出,目前有哪个FPS能做到?
小黑屋
原帖由 @不要看我 于 2017-6-21 18:41 发表 刚才去看了下2005的视频,这段前面是一段荒野大表哥,前面还有铁拳一段冒汗气的cg,早前点还有ff7重制,后面是gt,当年看这发布会确实过瘾。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 18:24 发表 Bungie要是2003年把E3那段脚本搞明白,也就没COD4的事了 结果是记者一试玩发现路线容错率为0,只要不100%按照预告片里的方式玩,立刻死机 Halo 2的画面没造假,但是演出大大的造假了
大侠
技术的锁泥
PR的锁泥
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-6-21 22:07 发表 又他喵的来秀智商 谁他妈的说那是即时演算了? 如果要说这算是骗人的话 03年HALO5宣传片是不是也是骗人的? 今年超越善恶2宣传片是不是也是骗人? 记住 脑子是个好东西! https://imgcache.qq.com/tencen ...