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[新闻] 《恶灵附身2》的导演是John Johanas,引擎依然是id tech

没虚幻4.......

NS基本不会上

用虚幻4还有机会  从DF的分析来看

nvidia API 对虚幻4支援很强力

采用X86模拟器  还有一键切换这种功能

移植上相当容易简单  三厂基本上只要把时间花在优化上即可

不是每家都像UB一样对老任那麽友好

连Snowdrop Engine都已经切换成NS可用

超越善恶2推测使用Snowdrop Engine



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说到三上
其实他虽然不是导演,但是对于《恶灵附身2》的细节还是有关注的
比如:

包含這次發表的幾款大型遊戲,如《德軍總部 2》、《邪靈入侵 2》與《冤罪殺機 2》等,今後的遊戲預設都會支援中文。其中《邪靈入侵 2》總監三上真司有交代,說先前的 1 代因為是與 SCEJA 合作,所以一開始只有 PS4 / PS3 版有支援中文,這次 2 代中文化是由本家操刀,他要求務必要做到全平台中文化,讓所有華文玩家都能充分體驗遊戲內容。

  Harvey 透露,目前 Bethesda 遊戲的中文化是由美國本公司負責,不過因為每款遊戲的風格有很大差異,例如《德軍總部 2》就有不少軍事用語跟幽默搞笑的台詞,因此在美國方面初步中文化之後,他這邊還會協助把關進行在地口語化的調整,讓整體的風格與用語更貼近台灣玩家習慣。

https://gnn.gamer.com.tw/4/148254.html



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如果三上在做新游戏那这是好消息啊,但是探戈规模一般,就怕三上这边人手不够


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posted by wap, platform: Android
希望三上在做新ip,不过他确实说过做完恶灵就退出一线的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-20 16:34 发表
说到三上
其实他虽然不是导演,但是对于《恶灵附身2》的细节还是有关注的
比如:

包含這次發表的幾款大型遊戲,如《德軍總部 2》、《邪靈入侵 2》與《冤罪殺機 2》等,今後的遊戲預設都會支援中文。其中《邪靈入 ...
我总觉得这条新闻像杯赛的官话,三上应该不会事无巨细的去关注中文化的事情。有种当初卡婊强行把三上和维罗妮卡挂钩的既视感。。。

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posted by wap, platform: VIVO
说实话也别神化现在的三上了,恶灵一代的水准比生化4差很多。

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唉,感觉悬了,当初dlc就不喜欢,本篇通了三四遍。这类游戏的风格和游戏感受真的挺依赖监督的个人能力的。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-6-20 16:54 发表
说实话也别神化现在的三上了,恶灵一代的水准比生化4差很多。
没人否认恶灵比生4差啊。

现在玩三上的游戏主要是玩那个味道,就像看昆丁的电影,你可以说昆丁最巅峰的一部电影是当初的XXX,但是不碍着昆丁的fans继续追他的新作品,因为这是独一份,别的人做不来。
本帖最近评分记录
  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2017-6-20 22:32

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引用:
原帖由 forget44 于 2017-6-20 03:14 PM 发表
生化也只有1和4是三上导演啊 2是神谷光头的
当时的第四开发部到处都是天才

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-6-20 16:54 发表
posted by wap, platform: VIVO
说实话也别神化现在的三上了,恶灵一代的水准比生化4差很多。
恶灵附身,有贞子、keeper两个那么个性化的boss,有几种不同属性的痛苦弓带来的不同打法,够了。

比某些互动电影大厂的游戏性强太多了,可以了。

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心里面顿时凉了半截儿,这导演是不是就是三上有意要培养的新人呢~

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posted by wap, platform: Chrome
如果由美国本公司负责而不是sony负责的话 steam应该也有中文哦

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-6-20 22:10 发表
恶灵附身,有贞子、keeper两个那么个性化的boss,有几种不同属性的痛苦弓带来的不同打法,够了。

比某些互动电影大厂的游戏性强太多了,可以了。
好的,我知道您是再说顽皮狗。我资词。

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-6-20 22:10 发表
恶灵附身,有贞子、keeper两个那么个性化的boss,有几种不同属性的痛苦弓带来的不同打法,够了。

比某些互动电影大厂的游戏性强太多了,可以了。
1代最终boss战其实也算互动电影,有点小失望。

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dlc很好玩啊,恐怖氛围比本篇强多了

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