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[新闻] 蜘蛛侠Pro版为30帧,QTE比很多人想象的少,更注重技巧性

蜘蛛侠的Pro版将采用类似瑞奇与叮当的插值4K 30帧规格,不选择1080p 60帧是因为Pro的CPU满足不了60帧的需求
游戏的QTE比很多人想象的要少,更注重技巧性
http://imgur.com/lv2MJSp
比如上面这个动图部分,虽然预告片里去掉了HUD,但整段逃亡依然是玩家亲手操作的,而不是按几下QTE完事
预告片中的水塔倒塌场景不是100%触发的事件,如果水塔没有倒塌,你可以利用水塔作为一个登高点
如果倒塌了,你也只需要按一次触发动画,后续的粘贴工作不需要多次按键
蜘蛛侠的荡索能力是物理引擎内的一部分,你的技巧越快,对荡索的利用度就越高,移动效率也越高(大概跟泰坦佛2差不多,对角度和位置有讲究)

http://wccftech.com/insomniac-spider-man-1080p60-no-ps4-pro/


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估计这可能是继蝙蝠侠系列后,最好的漫画英雄游戏了



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posted by wap, platform: iPhone
蝙蝠侠类型的打斗模式好评,观赏与技巧并重。


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嗯,看来确实要换pro了。

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posted by wap, platform: Android
QTE主要还是应付最夸张的几个动作场面用的,因为确实不太好插操作部分,插的不好了会影响演出
而且这种场面的制作都是费时费力,整个游戏想做多估计还做不起呢

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cpu又拖后腿了

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不知道如果电视面板支持120hz会不会流畅点

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posted by wap, platform: iPhone
没别的要求
希望游戏自由度更大再大
直线内容更丰富
更多的隐藏和探索要素
………
其实画面倒是其次

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posted by wap, platform: iPhone
这不太好
和地平线不一样,蜘蛛侠高速运动的场景颇多,没有60fps,感觉不是很好

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CPU还是拖后腿了

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失眠组这次算是把以前莫妮卡战神扔掉的全捡起来了,而且根据近期大众的关注度调查来看,观众明显是更吃这一套,包括我也是

演示的时候我觉得就应该是开放式游戏,非一本道,估计具体玩起来会非常像超凡蜘蛛侠的游戏版,1代做的相当可以,2代不知道为啥就屎成一坨了。。。。

鉴于失眠组在日落过载的表现,我还是非常看好这游戏的。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2017-6-20 14:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不知道如果电视面板支持120hz会不会流畅点
靠脑补把30帧看成120帧?

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posted by wap, platform: Samsung
有steam版本吗?

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战斗跟蝙蝠侠差不多吧。一键花式拳法,一键自动防反,战术道具替换成蜘蛛网。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2017-6-20 16:21 编辑 ]

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只希望人类小兵的血量少一些,要知道以四百大妈的力量,正常人估计一下就能被打死

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