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传闻:新Switch版《怪物猎人》游戏正在开发中

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原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表
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卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
卡表是说包括前期的构思在内有近四年了,如果这就叫开发4年,那超越善恶2也可以叫开发快10年了,毕竟在08年就正式公布过,那构思期一定还要更早,而且现在也正式开始制作了。。。


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原帖由 aso 于 2017-6-19 22:38 发表
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奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?
你快跟腾讯说,都有英雄联盟了,还有必要出王者荣耀吗?腾讯你是不是傻?



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两个月后震撼发表  盲哼猫猫村G NS独占


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怪猎本身就是网游玩法,ps2网络不发达托psp本地联机火了,现在想推广到欧美搞在线联机很正常毕竟那些地方掌机不是主流。
作为3tri入坑我真没觉得掌机版体验好过主机,除了能携带。

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MH没有NS版才是新闻吧,mhw看不出任何3A卖相,主机版销量估计不乐观
联机方面乐趣,同屏大于面联大于网联,便携就是压倒性体验

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引用:
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
藤冈要小组开发的还快四年,当4和4G都不存在..

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原帖由 历史厨 于 2017-6-19 18:48 发表


喷了,本土化原来不用时间的么? 跟锁不锁区有毛关系. 锁区的游戏可以同步发售(i.e. PM:S/M),不锁区的游戏也可以异步发售(i.e.大部分西方游戏的日本).这压根就跟锁不锁区没有半毛钱关系.更何况芒亨的mainline titi ...
讲道理,就MHX->MHXX新增的这么点可怜内容,真想本地化的话早就做好了,generation基础上本地化不要太容易。

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忙哼物语2全力开发中,NS独占

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原帖由 @gunsou  于 2017-6-20 00:41 发表
讲道理,就MHX>MHXX新增的这么点可怜内容,真想本地化的话早就做好了,generation基础上本地化不要太容易。
本地化又不是单单一个文本翻译,实际上,翻译工作占的分量其实很小

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233,猛汉正统续作上NS不是想都不用想的问题么的说。

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-6-20 07:09 发表
本地化又不是单单一个文本翻译,实际上,翻译工作占的分量其实很小
其他的mh4u都是北美任天堂完成的,mhg卡表自己来反而卖的不好。其实根本就是想不想

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标题改一下:
C→N:稳住,我们能赢!

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不信,MHW对现在的卡普空来说都算是一个大项目了,MH组还同时开发另一个,人力怎么可能够,而且讲真如果MHW真的成功,那再在NS上开发传统的MH受众只会越来越小,销量越来越差。

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原帖由 杀手·皇后 于 2017-6-20 09:35 发表
不信,MHW对现在的卡普空来说都算是一个大项目了,MH组还同时开发另一个,人力怎么可能够,而且讲真如果MHW真的成功,那再在NS上开发传统的MH受众只会越来越小,销量越来越差。
我也觉得不可能同时开两条路线,不过MHW成功照样可以移植到掌机再赚一波,不矛盾,怪物猎人1、2、3都是这么做的

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