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传闻:新Switch版《怪物猎人》游戏正在开发中

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疯了 短时间同时做三个mh  卡表浪费资源啊 不如去做生化2重置


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posted by wap, platform: 小米 4
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原帖由 @ppigadvance  于 2017-6-19 18:33 发表
这种本来就不锁区的游戏要同步发卖也很容易,要卖为啥不一起卖~~人只是不把话说死而已。
你给欧美玩家玩日版么。。。



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NS版怪猎物语吗!!!


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原帖由 sakat 于 2017-6-19 19:12 发表
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疯了 短时间同时做三个mh  卡表浪费资源啊 不如去做生化2重置
应该就是MHXX的组在做,高清化要不了多少人的。
其实MHXX本身也要不了多少人,应该是MHX做完就开始了。
应该和家用机路线强化单机相反,会进一步强调角色配合从而强化团体战,MHXX里猎人的分工我觉得有点失败,炼金有人用么?但是猫那边这方面的探索还是比较有效的。

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真羡慕MH玩家,有无穷无尽的MH玩

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 21:40 发表
应该就是MHXX的组在做,高清化要不了多少人的。
其实MHXX本身也要不了多少人,应该是MHX做完就开始了。
应该和家用机路线强化单机相反,会进一步强调角色配合从而强化团体战,MHXX里猎人的分工我觉得有点失败,炼金有人用么?但是猫那边这方面的探索还是比较有效的。
个人觉得就是mhw的缩水移植版,现在不公布无非怕影响xx销量

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逆任又赢了,任豚再度高潮

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原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:46 发表
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个人觉得就是mhw的缩水移植版,现在不公布无非怕影响xx销量
我认为方向是不同的
吊绳跑酷和潜行这类玩法适合单人,而且引诱怪物破坏场景(很多例子应该是人力无法破坏的),也适合在单人玩的时候执行。
MHW未必还有老MH那么高的本地联机乐趣。
而且MHW多少有点试验性的意思卡婊也没底,那跟当年生化5和启示录一起做一样,两种风格都出新作看看哪种,也是卡婊喜欢的策略,更何况MH本来就有两个完整团队(MHF的除外),再来一次也很正常。

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 21:52 发表
我认为方向是不同的
吊绳跑酷和潜行这类玩法适合单人,而且引诱怪物破坏场景(很多例子应该是人力无法破坏的),也适合在单人玩的时候执行。
MHW未必还有老MH那么高的本地联机乐趣。
而且MHW多少有点试验性的意思卡婊也没底,那跟当年生化5和启示录一起做一样,两种风格都出新作看看哪种,也是卡婊喜欢的策略,更何况MH本来就有两个完整团队(MHF的除外),再来一次也很正常。
卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作

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原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表
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卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
砸开欧美市场当然重要,因为3A游戏已经不是日本市场养的起的东西了
虽然我觉得龙之信条在家用机上的基础比MH要好,但是卡婊既然选择了MH那也没什么好说的。

我觉得NS的下一款MH不会是大制作呀,当年启示录相比生化5是大制作么?

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 22:03 发表
砸开欧美市场当然重要,因为3A游戏已经不是日本市场养的起的东西了
虽然我觉得龙之信条在家用机上的基础比MH要好,但是卡婊既然选择了MH那也没什么好说的。

我觉得NS的下一款MH不会是大制作呀,当年启示录相比生化5是大制作么?
mhw是款pc xb ps都有的作品,并且引擎都是上代的mt,很难想象为啥没有ns?

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反正不管怎么样都是任天堂的胜利

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奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?

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原帖由 dynasty 于 2017-6-19 22:18 发表
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mhw是款pc xb ps都有的作品,并且引擎都是上代的mt,很难想象为啥没有ns?
纯技术的话,MHW移植到NS应该没啥障碍。
我指出的不再适合掌机是在玩法上的。

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原帖由 aso 于 2017-6-19 22:38 发表
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奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?
就目前PV的画面表现,我相信移植NS不会有明显的缩水,然而画面对于一个游戏是否合适于某平台的影响很有限,玩法才是关键,你要一群人跑酷和潜行的时候互扯后腿么?友谊破坏这类事情在对抗类游戏发生就可以了吧,在合作类游戏就不要搞了吧。

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