魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 @ppigadvance 于 2017-6-19 18:33 发表 这种本来就不锁区的游戏要同步发卖也很容易,要卖为啥不一起卖~~人只是不把话说死而已。
银河飞将
原帖由 sakat 于 2017-6-19 19:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 疯了 短时间同时做三个mh 卡表浪费资源啊 不如去做生化2重置
魔神至尊
原帖由 @卖哥 于 2017-6-19 21:40 发表 应该就是MHXX的组在做,高清化要不了多少人的。 其实MHXX本身也要不了多少人,应该是MHX做完就开始了。 应该和家用机路线强化单机相反,会进一步强调角色配合从而强化团体战,MHXX里猎人的分工我觉得有点失败,炼金有人用么?但是猫那边这方面的探索还是比较有效的。
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 个人觉得就是mhw的缩水移植版,现在不公布无非怕影响xx销量
原帖由 @卖哥 于 2017-6-19 21:52 发表 我认为方向是不同的 吊绳跑酷和潜行这类玩法适合单人,而且引诱怪物破坏场景(很多例子应该是人力无法破坏的),也适合在单人玩的时候执行。 MHW未必还有老MH那么高的本地联机乐趣。 而且MHW多少有点试验性的意思卡婊也没底,那跟当年生化5和启示录一起做一样,两种风格都出新作看看哪种,也是卡婊喜欢的策略,更何况MH本来就有两个完整团队(MHF的除外),再来一次也很正常。
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
原帖由 @卖哥 于 2017-6-19 22:03 发表 砸开欧美市场当然重要,因为3A游戏已经不是日本市场养的起的东西了 虽然我觉得龙之信条在家用机上的基础比MH要好,但是卡婊既然选择了MH那也没什么好说的。 我觉得NS的下一款MH不会是大制作呀,当年启示录相比生化5是大制作么?
混世魔头
天外飞仙
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 22:18 发表 posted by wap, platform: iPhone mhw是款pc xb ps都有的作品,并且引擎都是上代的mt,很难想象为啥没有ns?
原帖由 aso 于 2017-6-19 22:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?