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任饭相对来说,是比较会玩游戏的一个群体。

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hard不hard估计不会提升很多乐趣,觉得太简单就别升血量,别升防具,也别打4兽,出了新手高地,攒10个武器空位就去刚最终boss,我试过,极其酸爽,加农像弗利萨一样变身n次,4态+掉坑+野猪


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arms真不是你一拳我一拳啊
节奏比较慢罢了
巧的是sc新出的游戏也是慢节奏的
一种趋势?



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arms节奏慢……跟人玩几局脑袋都累死,完全是斗心眼


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对我来说ps4现在是没游戏玩,一直在吃灰。ns游戏多的玩不过来,arms其实很有深度,街霸2不知不觉都30几个小时了,马上月底又塞尔达dlc

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我觉得神海4游戏性做得还不错。

倒是想怀念一下当初的震憾玩个战争机器1重制版结果一股美好回忆被打碎的感觉。

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以后再也玩不到生4那种流程完美,关卡设计完美的游戏了吗

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引用:
原帖由 大头木 于 2017-6-19 14:19 发表
posted by wap, platform: 小米 4
以后再也玩不到生4那种流程完美,关卡设计完美的游戏了吗
生化4这个级别的“一本道”10年一遇,各方面都恰到好处,要做好心理准备

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-6-19 12:08 发表
删档可不舍得。
另建了一个美版id从头打,到忍者村就无聊了
毫无新鲜度

还是要放一阵子再打才有意思
还不如去打些经典老游戏
为啥要去忍者村?出了新手村直接去沙漠雪山

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神海整个系列都不好玩。就当观光片看看了

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-6-19 10:58 发表
有些游戏你不喜欢,别人却玩的很开心。但别太高估自己的品味,也许只是你比较蠢而已

本帖最后由 oversleep 于 2017619 10:59 通过手机版编辑
哦?比如你国网游敌敌畏?

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-6-19 13:27 发表
arms真不是你一拳我一拳啊
节奏比较慢罢了
巧的是sc新出的游戏也是慢节奏的
一种趋势?
远远的,打不中,当然节奏慢

你试试贴脸压制……

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控制步伐和距离一直都是3D格斗的必修课

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-6-19 14:23 发表
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远远的,打不中,当然节奏慢

你试试贴脸压制……
sc新游戏你也可以贴脸打啊……
但这并不能改变它是个慢节奏游戏

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-6-19 14:21 发表
为啥要去忍者村?出了新手村直接去沙漠雪山
这游戏有啥为什么,不是想干嘛就干嘛么

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贴脸,拳头打中后高速回弹,不慢的。ARMS是一个节奏可控的游戏。

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