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大家对MP4有什么期待?

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
明显mp2最高啊,mp太一般了。希望4代加入speed booster,保持3代的武器叠加和screw attack空中变向。


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为啥啊



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先ns上妇科mp。。。


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第三人称

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posted by wap, platform: Meizu M9
别期待比较好,近年表现来看这种品牌任天堂一定是无所谓适合不适合直接疯狂山寨主流玩法了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 08:36 发表
别期待比较好,近年表现来看这种品牌任天堂一定是无所谓适合不适合直接疯狂山寨主流玩法了。
除了你常说的荒野之息,还有什么是山寨吗?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-19 08:36 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
别期待比较好,近年表现来看这种品牌任天堂一定是无所谓适合不适合直接疯狂山寨主流玩法了。
你快哪儿凉快哪儿呆着去吧

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如果按照常规思路的话,MP4的进化点基本是:
1、更加接近黑魂结构的地图,完全立体化、纵深化的地图结构,就好像一个由许多大小不一的不规则几何形组成的三维球体。
2、战斗系统的进化,这个可改进的范围就大了,可以为萨姐加入近战攻击或手雷,也可以是各种天马行空的新能力。
3、敌人AI的进化,FPS要好玩,聪明狡猾的AI必不可少,光环系列就是以AI为卖点,银河战士也可以在这方面大有作为,NS的机能也至少可以达到X360上光环的AI水准。

以上是常规思路,不排除老任会搞出什么前无古人的突破性创新,这是玩家都乐于看到的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-6-19 10:41 编辑 ]

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这帖子里一群人在说黑魂,你们到底玩没玩过银河战士?有没有搞清楚谁是谁的爸爸?

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不要做成FPS,不要做成FPS,不要做成FPS,不要做成FPS,不要做成FPS

玩不了,M的游戏本来每个地方的空间就小,会晕死

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
估计有网战要素

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有可能会重新定义第一人称开放世界,哈哈。还是第一人称的话,应该会加强战斗部分,不然在欧美吃不开。我有些担心画面,当年MP1出来时画面还是很惊艳的。新作不知会用何种美术风格,走写时路线机能太吃亏。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 08:36 发表
别期待比较好,近年表现来看这种品牌任天堂一定是无所谓适合不适合直接疯狂山寨主流玩法了。
讲真,银河战士不叫这名字会更好,严重限制系列发展

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-6-19 10:23 发表
讲真,银河战士不叫这名字会更好,严重限制系列发展
我原话大致是
狂吹不叫塞尔达更好,降低游戏完整性。

我觉得两者是不类似的。
而且你的陈述本身也有问题,不叫名字自然不是一个系列了,怎么有利于系列发展呢?

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posted by wap, platform: iPhone
当然是加强机动性和战斗动作性。这是MP唯二与SM存在明显差距的方面。希望真正的空间跳能在3D世界回归,取消锁定,改用强辅助瞄准,增强敌人AI,boss战可以学学新doom。以上都是技术问题,不存在理念革新,也都有现成参考,应该不难。

地图设计方面MP1已经很不错了,不觉得有什么不如黑魂的地方,论3D地图的复杂性黑魂和MP1也没得比。主要还是结合主角能力的谜题设计要更有想象力一点,这方面retro的作品确实不太行。

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