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arms这游戏真的蠢毙了

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @n2  于 2017-6-19 10:41 发表
哪个群。。。。
任天堂受害者维权群,人数过百了不能扫,想一起玩先加我小号我来拉一下。
我小号:SonyMustDie
哈哈


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posted by wap, platform: Meizu M9
模式太单薄这问题肯定有
看了几天直播
没有2v2打电脑的玩法
party模式不能建立远程的双人组合
因为这些模式的缺失,现在arms想带新人都带不了。

最新更新的消息不是加玩法而是加人物,我怎么感受到守望先锋的味道,加人物的更新是难以吸引新手玩家的。这arms初动可还远远不及守望先锋呢。



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原帖由 上海狗狗 于 2017-6-19 10:43 发表



二星也打不过啊,是不是体感玩家没希望了?
你个菜逼,我7岁侄子都把二星通了:D


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2017-6-19 10:33 发表
玩了三天,刚开始就是后悔入了数字版,因为一星都打不过,打算出了。第二天周六醒来,又来了兴致,打了几把,发现适应一些操作后,开始有了乐趣。从零开始,不断摸索,从开始一星苦手,二星被虐成狗,到现在四星轻松过,好容易到排位赛,一场都过不去。跟群里人各种切磋被虐,钻研人物特技,钻研拳套性能,走位,拆招,蓄力,出拳时机,拐弯方法,每听取一个建议和技巧,实力就向上一个台阶。一种套路到另一种套路,不断修正,适应,创新;面对不同的对手,研究打发,一切都让我一个格斗白痴沉迷。另外对双手和体感的把控,需要一些肢体协调能力,比如dash和走位的时候,如何控制拳头方向,都需要一些一心二用,或者足够的练习。因为这游戏相比其他格斗游戏,门槛还是低一些,容易上手,但是相牛b起来,一样非常难,只能说很博大精深,我认为游戏制作中,创造一个游戏类型,是最牛逼的。网络混战的时候,第一次一滴血反杀大boss,那种成就感还是很高的。然后虽然各种被虐,却也是在被虐中不断提高。模式很丰富,有一个从零开始的态度,你会享受到一个全新的系列,跟认识的人打黑拳超级欢乐,其实有一些高手视频是可以让我们更快提高水平的,可现在都是同步游戏中,起点都差不多,攻略是零,从头摸索的感受也是很牛b的,发现一个套路,一个技巧都会令人振奋,群里牛b的人都在钻研E3制作人完虐冠军的视频,看完水平提高一大截,反正我各种被所有人虐,可也有能打过一两次的时候,那种感受还是很兴奋的,因为你看到自己在不断进步。然后我再去网络混战,发现赢率还挺高,很多人我都能虐他们,说明什么?博大精深有没有
一星打不过什么鬼,站撸都能赢好吧

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我刚上手的时候也是1星没打过,战斗倒是没问题,小游戏被一人一狗组合虐爆……

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原帖由 混血王子 于 2017-6-19 01:08 发表
posted by wap, platform: Chrome
顺便问一句arms有没有官方剧情啊,能解释一下这蜜汁弹簧胳膊和世界观设定么?
ARMS是一种变异的能力,变异部位因人而异,较多出现在手部,
应该只有戴面具时才能使用能力,能力者眼珠中有旋涡纹。
游戏中并不是所有角色都是能力者,例如那个坐在机器人里的女孩就是正常人。

游戏里是有剧情的,最终BOSS好像是研究所跑出来的面具,
有2对手臂,附身到人类身上就有3对手臂了

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2017-6-19 10:43 发表



二星也打不过啊,是不是体感玩家没希望了?
冠军赛和表演赛制作人都是用的体感

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posted by wap, platform: Android
这游戏不体感没意思啊

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
反正乌贼娘和这个arms的人设我不喜欢

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posted by wap, platform: Android
这游戏人设非常出色,游戏本身也很不错,就是体感容易误操作,想向拳击一样打得很帅会各种误操作。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2017-6-19 10:33 发表
玩了三天,刚开始就是后悔入了数字版,因为一星都打不过,打算出了。第二天周六醒来,又来了兴致,打了几把,发现适应一些操作后,开始有了乐趣。从零开始,不断摸索,从开始一星苦手,二星被虐成狗,到现在四星轻松过,好容易到排位赛,一场都过不去。跟群里人各种切磋被虐,钻研人物特技,钻研拳套性能,走位,拆招,蓄力,出拳时机,拐弯方法,每听取一个建议和技巧,实力就向上一个台阶。一种套路到另一种套路,不断修正,适应,创新;面对不同的对手,研究打发,一切都让我一个格斗白痴沉迷。另外对双手和体感的把控,需要一些肢体协调能力,比如dash和走位的时候,如何控制拳头方向,都需要一些一心二用,或者足够的练习。因为这游戏相比其他格斗游戏,门槛还是低一些,容易上手,但是相牛b起来,一样非常难,只能说很博大精深,我认为游戏制作中,创造一个游戏类型,是最牛逼的。网络混战的时候,第一次一滴血反杀大boss,那种成就感还是很高的。然后虽然各种被虐,却也是在被虐中不断提高。模式很丰富,有一个从零开始的态度,你会享受到一个全新的系列,跟认识的人打黑拳超级欢乐,其实有一些高手视频是可以让我们更快提高水平的,可现在都是同步游戏中,起点都差不多,攻略是零,从头摸索的感受也是很牛b的,发现一个套路,一个技巧都会令人振奋,群里牛b的人都在钻研E3制作人完虐冠军的视频,看完水平提高一大截,反正我各种被所有人虐,可也有能打过一两次的时候,那种感受还是很兴奋的,因为你看到自己在不断进步。然后我再去网络混战,发现赢率还挺高,很多人我都能虐他们,说明什么?博大精深有没有
求发片渡人。MB这破游戏太深不见底了......

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我觉得这游戏没那么博大精深,其实论深度大约和街霸2差不多,只是大家从来没玩过这种类型,感觉自己一直在成长。如果你玩过很多类似对战游戏比如GVG之类的,上手就很快,不过最好用按键熟悉。

我是上手就打4星了,大约有两关续关过两次。其它都是2:0。现在在排位8级。

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昨晚用缎带女玩LV5锦标赛,第一场打机器警察被打哭了。今天中午好不容易打过去,第二场又被打哭。

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可见ns的游戏太少了

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dna信仰玩家 我一定要练出目押左右摇摆躲大招

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