银河飞将
原帖由 leyoung 于 2017-6-18 22:37 发表 posted by wap, platform: Android 怎么现在还有人传索尼买断,X1和PC都是索尼家的吗,233
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小黑屋
魔头
原帖由 混血王子 于 2017-6-18 21:56 发表 posted by wap, platform: Chrome 个人觉得成功不了,任天堂代理发行的4U欧美合计卖了150万左右,估计这就是上限了。 之后Capcom自己发行的X欧美销量就下滑的厉害。 我奇怪为什么Capcom那么执着于打开MH的欧美 ...
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 @昔日之影 于 2017-6-18 23:02 发表 我觉得有两点,龙信本身计划是网游,单机只是给网游来试水的,另外一点就是怪物猎人的制作人是辻本良三吧 其实以前打不开很正常,游戏联机方式还有主机限制在欧美都不太可能有太大热度,这个问题都讨论烂了。况且MH原本这个模式就快到头了,现在MHW的发展是正常的
魔王撒旦
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-18 23:12 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 我觉得mh在欧美打不开局面和动作设计有关,习惯了常规的那种动作操作打击很难接受mh这种别扭的操作方式 而且mh不是那种剧情流的游戏,感觉老美也不太感冒
裸奔吧!丁丁
胖次组
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原帖由 @linchen0_0 于 2017-6-19 00:02 发表 mh奇怪的打击感把。我看还是老任自己来把。把荒野引擎配上龙的boss即可!
原帖由 aso 于 2017-6-19 00:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,荒野那三脚猫的动作引擎配龙的BOSS。。。任天堂爱好者还真是啥都敢吹。。。。
原帖由 @no1cat 于 2017-6-18 23:33 发表 重点是猛汉这游戏单人不好玩啊 就看卡婊能不能做到开拓欧美那边喜欢了