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[求助] 为啥神海4画面总是赏心悦目样

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继续吹nd的美工好了,哈哈
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原帖由 昵称无效 于 2017-6-17 19:31 发表
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继续吹nd的美工好了,哈哈
什么游戏?!



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那为什么评分这么低


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除了技术,还有真正的审美,所以是真好看

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原帖由 小色 于 2017-6-17 19:39 发表



什么游戏?!
神海4啊,最后一关

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原帖由 sakat 于 2017-6-17 16:04 发表
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15块租了一个礼拜打通 画面没得说 而且流畅 老ps4上能跑这画面确实牛
请问哪里有租??马上放暑假了有时间开机~

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地平线也不错

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因为这就是卖点,代价就是gameplay始终原地踏步,毫无突破

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代价就是顽皮狗膨胀了,搞得神海4的关卡设计就是几年前gameloft手机游戏的水平。

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顽皮狗其实没有膨胀,只是他们在关卡设计方面江郎才尽了,从一代开始就是这样。

所以写实可能不是一个好方向,因为逻辑限制太多。

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几乎所有写实类都有这方面的问题,任务虽多,但重复感很强。

所谓创新就是打枪腻了,某些关卡让你开开坦克飞机,但其实换汤不换药。

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索尼顽皮狗开了新坑叫美末
并取得了极大的成功
事实上索尼的第一方都在积极寻求变革

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原帖由 @级替四  于 2017-6-17 23:33 发表
顽皮狗其实没有膨胀,只是他们在关卡设计方面江郎才尽了,从一代开始就是这样。

所以写实可能不是一个好方向,因为逻辑限制太多。
2代开始强的是演出,关卡设计?4代以前根本不存在的。
讲穿了核心玩法上做了四代陷入瓶颈了,不过多人加强了不少,这其实是一条非常有效的路

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神海4玩得累人,不仅是关卡设计的问题,还有就是剧本也老套到了极点,甚至不厌其烦地自己抄自己,走点心好不?

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失落遗产的画面看演示又有不少进步

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