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三家里,老任靠周边赚得最多吧?

posted by wap, platform: iPhone
有没有实际数据?三家的周边衍生利润。感觉卡通形象更利于周边玩具的持久化。 ammibo卖得真黑啊。
碧奇的手办比起萨姆斯肯定受众广得多吧?哪怕不玩游戏的人摆个在桌面也正常吧?


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必须的,从wii开始的手柄,wii u开始的amiibo,然后NS又是大量硬件DLC,妈蛋,硬件成本真心高……



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周边有N多种形式。

Sony卖电影,音乐。
老任卖动画,amiibo,假肢,现在还有乐园。
微软卖手柄。

本帖最后由 cynic0522 于 2017-6-16 15:19 通过手机版编辑


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我软手柄应该卖得不错的,君不见泥潭PS玩家都是人手一个360/X1手柄接PC么

老任的amiibo仅限wii u和switch玩家购买吧

本帖最后由 讴歌123 于 2017-6-16 15:26 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2017-6-16 15:25 发表
我软手柄应该卖得不错的,君不见泥潭PS玩家都是人手一个360/X1手柄接PC么

老任的amiibo仅限wii u和switch玩家购买吧

本帖最后由 讴歌123 于 2017616 15:26 通过手机版编辑
一个人可能有好几个,我都有仨。

快赶上主机价格了,利润率肯定不错的。

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只希望2D萨姐上NS的时候,能赏一个十字键小手柄

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fcmini算周边吗

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
人家说的是游戏衍生的周边。。。索尼的电影和音乐貌似没关系

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毕竟是主业卖amiibo,副业卖游戏的公司

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问题是amiibo仿盗技术不灵呀

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游戏周边一个宝可梦就秒全部,不用问了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-16 17:05 发表
游戏周边一个宝可梦就秒全部,不用问了
那是肯定的,接着马里奥周边,splatoon周边也厉害,索尼的游戏不适合周边

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是的,写实和卡通游戏,肯定是后者周边收益更高,比如FIFA虽然年年一千万,但是EA还得交给国际足联授权费,而宝可梦所有形象都是原创的,16年宝可梦赚了33亿美元,其中10亿是PMGO,6亿是日月正统,剩下的17亿大部分就是PTCG(卡牌)、玩具周边、品牌授权等。

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引用:
原帖由 xcx2000 于 2017-6-16 17:02 发表
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问题是amiibo仿盗技术不灵呀
amiibo的主要属性是玩具,用来展示把玩,大多数人在意的不是那点数据

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那肯定啊,AMIIBO在官网单独是个主机类别版面,非副业,已经算主营业务了

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