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既然都说主机没落了,那什么崛起了呢?

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原帖由 @lightling  于 2017-6-16 14:17 发表
我说的是lol 、dota、文明
除了文明算是正经游戏,lol和dota这种算是电竞吧。再发达的lol十年如一日都是这个游戏……当然你要是觉得这个崛起了取代了主机我感觉也没啥好说的。

这好比我们本来是讨论我们议论的游戏概念,忽然你拿个其他方面的东西来做论据,然后说我讨论的概念错了。不单lol,你怎么不说页游传奇一人一狗装备全靠捡呢。我说的pc游戏主机游戏还是传统游戏。你可以说pc网游和电竞崛起了。

本帖最后由 不要看我 于 2017-6-16 14:27 通过手机版编辑


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原帖由 @lsn  于 2017-6-15 16:27 发表
那是因为主机界有我们这一代从小就玩游戏机大的人在撑着

多个10年那些从小按着手游大的玩家能有我们这代的一半已经偷笑了
我70后这一代不少玩任天堂红白机开始的,甚至以前还和我玩机战说夏亚多牛逼,阿姆罗什么的,现在挂几个小号在王者荣耀了……


所谓的老一辈,也流失了大部分了,真的从红白机雅达利开始到现在还玩主机的,都是极少数



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pc游戏市场营业额和利润都不如主机啊,LS对PC市场咋那么感觉良好。


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这应该只是中日韩三国的情况吧,至于是什么造成了这种现象,大家分析分析。

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原帖由 @不要看我  于 2017-6-16 14:20 发表
除了文明算是正经游戏,lol和dota这种算是电竞吧。再发达的lol十年如一日都是这个游戏……当然你要是觉得这个崛起了取代了主机我感觉也没啥好说的。

这好比我们本来是讨论我们议论的游戏概念,忽然你拿个其他方面的东西来做论据,然后说我讨论的概念错了。不单lol,你怎么不说页游传奇一人一狗装备全靠捡呢。我说的pc游戏主机游戏还是传统游戏。你可以说pc网游和电竞崛起了。

本帖最后由 不要看我 于 2017616 14:27 通过手机版编辑
原来lol都不算游戏了,那就没什么好说的了。
主机平台没有的都不算游戏,那自然主机是永远的主流。

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原帖由 @lightling  于 2017-6-16 14:51 发表
原来lol都不算游戏了,那就没什么好说的了。
主机平台没有的都不算游戏,那自然主机是永远的主流。
即便加上lol和dota也不影响现在主机主流啊。

我只是说和我主贴的论点有点区别。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-6-16 11:47 发表
手游不看那些直接釜底抽薪,看得是抢走了多少用户时间,抢走了多少儿童游戏启蒙。
现在的主机游戏还有哪些能担当儿童启蒙的?

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原帖由 @不要看我  于 2017-6-16 14:57 发表
即便加上lol和dota也不影响现在主机主流啊。

我只是说和我主贴的论点有点区别。
看你怎么定义主流了。

按一般的理解,人多的那一边是主流,人少的那一边是小众。

那么pc玩家人数远超主机玩家人数,自然pc是主流。

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手游是主流.........
其实主机和PC都是小众

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感觉是手游发展更猛。
pc带一众网游可以和主机抗衡。

我主贴那个补充是排除了网游和电竞的说法,应该不准确。网游和电竞也算pc游戏,这个算上pc独占就大大的了。
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手机已经取代了PC不少功能了,不止游戏。以前聊个天还得蹲PC前用msn qq,淘宝之类的网络购物也是用PC,现在多数都是用手机。如今的年轻人,一有空就是摆弄手机,聊天上网游戏看片。叫他们坐下来用PC游戏机来干娱乐的事?太不习惯了。

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手游交互性挺强,但我不感兴趣,游戏论好玩儿,那还得PC和console

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输入设备已经到了非变革不可的时候了。手柄这东西,抛开感情因素看,挺过时的,比鼠标过时,更比触屏过时。
鼠标对应的PC当然是认真对待游戏业的,甚至过于认真了,所以主流用户玩不转(就世界范围而言或者说就是欧美)。触屏很方便但是安卓和IOS都不能说是把注意力摆在传统意义的游戏质量本身上面,而是偏重社交性。
沉浸感代入感强烈的传统游戏出路就在VR,大方向都摆明面上了我不知道为什么你们还觉得主机没落,眼光放长远点,不说10年至少5年吧。

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原帖由 @不要看我  于 2017-6-16 14:20 发表
除了文明算是正经游戏,lol和dota这种算是电竞吧。再发达的lol十年如一日都是这个游戏……当然你要是觉得这个崛起了取代了主机我感觉也没啥好说的。

这好比我们本来是讨论我们议论的游戏概念,忽然你拿个其他方面的东西来做论据,然后说我讨论的概念错了。不单lol,你怎么不说页游传奇一人一狗装备全靠捡呢。我说的pc游戏主机游戏还是传统游戏。你可以说pc网游和电竞崛起了。

本帖最后由 不要看我 于 2017616 14:27 通过手机版编辑
你的论点问题在于误以为“正经”游戏是刚需,填补主机游戏的一定得是其他“正经游戏”。
其实游戏也只是众多娱乐方式的一种而已,更别说“正经游戏”。人的精力和时间毕竟是有限的,随着移动互联网崛起,娱乐方式更加多样化,挤压游戏主机的可不止是手游,也许是“一人我饮酒醉”也说不定呢。

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可能不少论坛用户确实老了,总觉得很多人年龄大了从主机导向移动端,确实是这样,但也有一堆高中生、大学生补充了进来。
由于工作的原因会接触一些学生群体,他们同样也有人热爱主机游戏,并不是说只能从儿童启蒙才能让人接触主机游戏,现在互联网很发达,信息传播快,感受到优质的游戏,喜欢的人自然就会去接触。
还有,我表哥表姐,过年到家里来做客,他们的小学生孩子也会对主机上的极限竞速、铁拳,表现出浓厚兴趣,产品、作品本身是优质的,怎么会不吸引人呢,其实市场一直都在的。

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