混世魔头
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原帖由 @灌水马甲 于 2017-6-16 11:57 发表 x86体系都是向下兼容的,你电脑升级了cpu,以前的软件就出问题了,游戏就玩不了,应该是跟本不受影响才对。
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原帖由 @fujin 于 2017-6-16 11:28 发表 似乎是这样。记得PS4Pro的访谈里说过,CPU有任何一点改动都会给兼容带来很大的风险。 技术我不懂,似乎提到时钟频率什么的,有一点差错就会有大问题。
五道杠
原帖由 @lightling 于 2017-6-16 14:54 发表 这个也就骗骗外行吧。 比如pc,从amd的6核换到intel的8核,我还没见过有游戏不兼容的。
原帖由 @yfl2 于 2017-6-16 15:08 发表 PC软件如果不为任何特定硬件开发,那本来就谈不上兼容
原帖由 @狂风007 于 2017-6-16 12:47 发表 不管是pro还是天蝎,都把兼容老版ps4和x1游戏放在很重要的位置,cpu大改了以前的游戏没法兼容,这是sony官方反复强调的东西,前面的键盘侠们说个解决方案?
原帖由 @u571 于 2017-6-16 15:30 发表 好笑,什么叫特定硬件?同样指令集CPU之间还不能兼容那指令集有什么意义? 就不说android了,水果自己家ARM CPU指令集都改了好多,你有看过几个游戏是A10X能跑但A9跑不了?
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