» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 真的感觉现在画面再提升,惊喜度也不能和PS2,PS3时代比了

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lxl16300  于 2017-6-19 11:29 发表
然而受制于现在家用机CPU孱弱,而几乎所有厂商又都以家用机游戏为主
结果就是完全忽视了AI的进化,这是最大的悲剧
PC基准CPU能强2倍顶天了,毛用没有,ai算法依然不能变

你可以参考alphago,今年的算力连去年十分之一都不到,水平却高了很多,在ai算法面前几倍的性能差根本不是事

本帖最后由 yfl2 于 2017-6-19 11:42 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lxl16300  于 2017-6-19 11:17 发表
你思维定式了吧,谁告诉你AI强了,就一定要当你的对手??
足球类游戏,你实时控制的只有1个人吧,其他10个人全是AI运算走位的,AI增强的结果就是不会像现在的AI一样猪队友。篮球游戏,FPS游戏,等等各种游戏中的AI队友同理

其次,AI增强后可以形成自然的难度梯度,而不是现在一样的纯粹靠作弊多少来区分难度
拿竞速游戏举例,一个优秀的AI应该是:初级难度的:只会领跑,不会防守缠斗,同时圈速一般;中级难度:会防守,缠斗,圈速一般;高级难度:会防守,会缠斗,圈速快;
而不是像现在的AI,初级的弱智不会作弊,中级的弱智但是会作弊并且你永远甩不开,高级的只要你一失误就会以400KM/H的速度过U型弯把你超的干干净净,面对这样的AI你玩的很开心么??
你有兴趣试试看一些强ai的游戏啊,ai太强以后的结果就是你在边上看demo,有你没你ai都玩的欢,有你的一队还被多个漏勺弱点
竞速游戏你要加ai对手干什么,一个人孤独的跑圈就行了,如果是要赚钱解锁车辆赛道,那就更别抱怨ai,厂家等你氪金呢,想办法都要多喂口屎给你吃的



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-6-19 11:39 发表
posted by wap, platform: Android
PC基准CPU能强2倍顶天了,毛用没用,ai算法依然不能变
噗,笑死我了
就PS4,XBOX 那上网本CPU,比起现在民用主流的 Ryzen 7 1700,i7 7700,差距何止2倍,哪怕是i5 ryzen 5级别的CPU都能把美洲豹这上网本CPU吊起来打

另外这次杠死柯洁的AlphaGo已经是不需要巨量运算能力的单机版了,继续发展普通民用CPU+GPU运行深度学习能力的AI根本不是问题,但绝对不是上网本CPU可以运行的


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lxl16300  于 2017-6-19 11:47 发表
噗,笑死我了
就PS4,XBOX 那上网本CPU,比起现在民用主流的 Ryzen 7 1700,i7 7700,差距何止2倍,哪怕是i5 ryzen 5级别的CPU都能把美洲豹这上网本CPU吊起来打

另外这次杠死柯洁的AlphaGo已经是不需要巨量运算能力的单机版了,继续发展普通民用CPU+GPU运行深度学习能力的AI根本不是问题,但绝对不是上网本CPU可以运行的
为啥不行?你能解释么?
我说的基准,是指PC上的主流,当然你要是指望开发商只为8核以上开发游戏那祝你做个好梦

TOP

posted by wap, platform: Android
你要是能开发个效果显著好过现在FIFA AI,性能负担能被现在i5承担的起的,你肯定发财了,去吧

TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2017-6-19 11:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
你有兴趣试试看一些强ai的游戏啊,ai太强以后的结果就是你在边上看demo,有你没你ai都玩的欢,有你的一队还被多个漏勺弱点
竞速游戏你要加ai对手干什么,一个人孤独的跑圈就行了, ...
抱歉,因为被家用机孱弱的CPU拖累,现在根本就没有AI优秀的游戏
全部都是通过作弊来区分难度,没有例外
现在所谓的AI吊打玩家,都是建立在AI初始2座城而玩家只有1座;AI默认的资源收入是玩家的2倍或者花费是玩家的1/2;AI可以400KM/H过U型弯而玩家200KM/H就撞墙;AI准心完全没有后坐力+透视而玩家后坐力一个比一个真实的情况下才有的
这种狗屎AI你玩多了,是不是觉得狗屎也很香,不想去吃一盘真正的大餐么

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lxl16300  于 2017-6-19 11:53 发表
抱歉,因为被家用机孱弱的CPU拖累,现在根本就没有AI优秀的游戏
全部都是通过作弊来区分难度,没有例外
现在所谓的AI吊打玩家,都是建立在AI初始2座城而玩家只有1座;AI默认的资源收入是玩家的2倍或者花费是玩家的1/2;AI可以400KM/H过U型弯而玩家200KM/H就撞墙;AI准心完全没有后坐力+透视而玩家后坐力一个比一个真实的情况下才有的
这种狗屎AI你玩多了,是不是觉得狗屎也很香,不想去吃一盘真正的大餐么
是么?那么PC独占的那些rts AI很强么?要达到你说的那种程度,民用CPU在算法没突破性进展的情况下是根本不能负担的

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-6-19 11:50 发表
posted by wap, platform: Android
你要是能开发个效果显著好过现在FIFA AI,性能负担能被现在i5承担的起的,你肯定发财了,去吧
现在的游戏厂商不是没有能力开发AI,而是压根就没有开发AI的意思,说白了就是不思进取。以网络化为借口,根本性的忽视单机AI的可塑性,充斥以各种拙劣的脚本+作弊手段来"为难"玩家

TOP

posted by wap, platform: Android
以前我还觉得游戏ai是个发展方向,现在竞技类游戏兴起,ai技术就尴尬了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lxl16300  于 2017-6-19 11:56 发表
现在的游戏厂商不是没有能力开发AI,而是压根就没有开发AI的意思,说白了就是不思进取。以网络化为借口,根本性的忽视单机AI的可塑性,充斥以各种拙劣的脚本+作弊手段来"为难"玩家
233,一方面说太可惜了,要是主机CPU强几倍现在的游戏AI就会有本质进步,一方面说其实是厂商不思进取,根本不想投入

TOP

AI? 我讲句粗俗的,AI界大神肯定不屑只做做电子游戏。就像3D界大神的事业巅峰肯定不会是在一个游戏公司里。

TOP

PS3再往上边际效益很明显了,起码对我个人而已对画质非常不感冒。这两年买最后悔的硬件就是970,2K5买过来就玩了个wow而已。

TOP

posted by wap, platform: Android
游戏这种娱乐并非画面越真实乐趣越大,就像影视类作品,画质提升但拍摄手法和剧本等跟不上也没卵用。我一直以来的观点都是,机能提升是为了增加新玩法新体验,而不是让厂商堆分辨率和光影贴图

TOP

就两次,一次是一直在玩MD直接看到PS铁拳2彻底被惊了,一次是DC直接VGA特丽珑显示器,太TMD清楚了,明察秋毫。

TOP

引用:
原帖由 223622 于 2017-6-15 15:24 发表
个人还是认为

dreamcast soul calibur 的冲击最大

之後出PS2感觉就还好了

从PS>N64------DC 完全不同次元

这也是为什麽以前严格的FAMI通能拿满分40





http://i ...
对于从96年开始就流连于model3基板的玩家来说,DC版的sc真的算不了什么

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博