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[业评] 真的感觉现在画面再提升,惊喜度也不能和PS2,PS3时代比了

posted by wap, platform: iPhone
变化最大的是gt2到gt3,不服来辩


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DC的刀魂能弄个良心的复刻版不?1080P+材质重绘+60帧



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说之前的进化,FC-MD/SFC给我震撼蛮大的,GB-GBA也很震撼。
PS那代2D很喜欢,3D反感,那种破3D效果当时特别不讨喜,远不如2D游戏看着舒服,恶魔城月下、圣剑传说玛娜传奇这类2D游戏表现的都很好。

现在不少游戏实际画面已经相当乱真了,未来提升空间不会太大了。
再进化也就是抠细节,提升一下分辨率,不过真玩起来,细节也好,分辨率也好,都不是那么容易注意到。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @patches  于 2017-6-16 10:47 发表
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无法理解觉得MD/SFC>PS是惊喜的人的想法
那时候vcd看动画片已经普及了吧,看到PS游戏里放动画有啥惊喜的,明知道进入游戏就是另一幅样子……
PS就是2D有一定进化+强上渣3D而已,还不如FC>MD给人印象深刻
ps的古惑狼和铁拳2,当时看到专卖店的演示彻底傻了,和播片没什么关系。

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当年GBA上出的拳皇和街霸确实很震撼,我当时就想掌机已经跟街机一样了!

太厉害了,虽然玩起来还是有不少差距的,但实际画面确实是厉害。

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posted by wap, platform: iPhone
就我来看,只有ps4的3d能让我觉得到了真正能看能玩的地步,之前的3d绝大多数还不如2d看起来舒爽。

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posted by wap, platform: iPhone
真正震撼我的是玩fc的我在街机上看到sf2,ken发波我以为是db里的孙悟空,但是又极野蛮凶悍,冲击力巨大,然后在电视上看到md的sf2时候又被震动一次,这才有了真正的电视游戏概念
ss和ps时代浏览了无数盗版塑料片,后期就到了光买不玩的程度,那以后其实在游戏类型上再受的震撼就小很多了,好奇心也越来越小了

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引用:
原帖由 patches 于 2017-6-16 10:47 发表

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无法理解觉得MD/SFC->PS是惊喜的人的想法
那时候vcd看动画片已经普及了吧,看到PS游戏里放动画有啥惊喜的,明知道进入游戏就是另一幅样子……
PS就是2D有一定进化+强上渣3D而已,还不如FC->MD给人印象深刻
PS SS早期的3d游戏就是学徒水平,技术更新得有个摸索过程,中期已经出现不少出色的作品了。而且有些游玩方式是只有3D时代才能实现的,许多经典ip都诞生在这个时期。

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别开玩笑了。
最大的震撼就是第一次在街机厅看到VR战士,3D世界里 栩栩如生(当时看)的人物和动作,被惊天动地般的声画效果压倒有种动弹不得喘不过气来的感觉。

同时期,第一次看到VR赛车的感觉也不弱。

所以说SEGA 铃木裕的地位永远不能低估。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
PS到PS2的进步是最震撼的,掌机GBA跨越到PSP是高潮的,后面都没感觉。

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从来没有对游戏画面满足过,直到地平线,终于觉得:只要有这样的画面就可以了,厂商专心游戏性吧。

不过看了今年的赞歌,又开始期待哪天VR能有这样的画面的话,应该真的对画面没追求了吧。

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posted by wap, platform: 小米5
震撼有二,第一次看见立体画面…第二次是看见了vr战士3…
顺便,目前得即时演算不能全面压倒ps代的,遇到大爆炸大破坏堆粒子的目前还是不行,现在机能都被什么分辨率消耗光了…

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到PS3的时候就没感觉了

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
可惜的是画面好的游戏也有限。。。神海地平线一类的,更别说ps2画面都不如的一些垃圾日厂了

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posted by wap, platform: Chrome
第一次看到vr战士3
第一次看梦游美国2
第一次看高清电视上的刀魂

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