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» 任天堂重新定义开放世界?
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任天堂重新定义开放世界?
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发表于 2017-6-14 15:04
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说的有点道理
试玩雾墙可能是试玩的原因
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发表于 2017-6-14 15:20
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这也算开房世界 不就是一张大地图然后到处传送到各个小关卡继续着万年不变的吃金币么
和wiiu的马三世根本一个路数。马三世还能双打了
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发表于 2017-6-14 15:23
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是不是取消任务就不知道该干什么了?那就开盘昆特牌呗…
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发表于 2017-6-14 15:28
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还有任天堂这模式也是罐头
拔高什么东西 什么耀西卡比各种马里奥其实全换皮游戏
难得玩一次是有新鲜感
问题是任天堂主机上全这种玩意
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发表于 2017-6-14 16:15
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我拿MH出来是因为MH世界明显和以前不同,让我觉得可能是类开放世界的游戏,我不知道我说的那里搞笑了,真的只有N饭才会这么拔高N的游戏,一会定义这个一会定义哪个,累不累,就算是荒野不喜欢或是玩不下去的人也大有人在。我也觉得马里奥M64 银河之类的很有乐趣,但也仅此而已,对我个人而言玩几个星球可能觉得很新鲜有趣,但多几个星球核心玩法还是差不多,就玩不下去了。所以包括基本N的游戏我都玩,从M64 银河 时之笛到3DS的路易鬼屋之类都玩过,但基本都只能玩一半,当然越玩越有乐趣的人也大有人在,但是真不是N的游戏才有乐趣,需要其他游戏往N的风格上靠。
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发表于 2017-6-14 17:46
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引用:
试想一下,欧美的游戏你把主线支线任务拿掉,是不是一下子感觉不知道玩什么了。
你坛高玩的论调就不用任务,你要自己在开放世界里找乐子,不然你就是傻逼,从小只会循规蹈矩
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