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这画面应该算第一了把

现在还有游戏敢在赞歌面前谈画面?不心虚么


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画面这届没有能干过赞歌的,但前提是成品不要缩
小蜘蛛的演出我觉得可以说是本次E3的首席



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为什么我觉着地铁新作的画面也很好?


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引用:
原帖由 秦兽 于 2017-6-14 23:48 发表
现在还有游戏敢在赞歌面前谈画面?不心虚么
问题现在谁玩到了赞歌

等明年下半年赞歌能出的时候 业界的水平又什么样了?

毕竟EA也有打脸的时候 BF1当初的宣传视频和实际的也有出入,YouTube上也有相关的对比视频。

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蜘蛛侠谈什么画面,醉了

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隔壁放了一段育碧大海战的实机视频,吓尿了
这是cg吗
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蜘蛛侠风格就这样,客观说,画面相当强了
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不敢说第一
但也是第一梯队了
坦白说画面很强
但没有很惊艳
同样赞歌也没觉得多好
在寒霜引擎下的自然环境已经在星战体验过了
所以没有惊艳到

倒是育碧的骷髅真把我惊艳到了

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地铁和刺客起源的画面也很牛

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我对刺客信条起源的画面不是很满意

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蜘蛛侠画面还好,就是这动作设计和镜头运用真是惊了,不敢相信失眠组能做到这个程度,顽皮狗派人过去了还差不多

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-6-15 00:45 发表




...
画面肯定是赞歌默全秒  但小蜘蛛这图清晰度也太低了


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老实说这次E3,战地1的DLC画面也很好,看视频好几个镜头都以为是电影了,色调调的极其牛逼

圣歌画面最后大概不会缩多少,下了4K的视频看,主角在冲刺的时候还可以看到植被LOD的切换,地表有时也没有加载完全。圣歌最可能缩的还是场景规模,说是全开放,最后最多做成全境那样只能去部分区域的成品。

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posted by wap, platform: 小米5
蜘蛛画面只属于还不错,肯定不能说一流…但是镜头连贯到操作真是无出其右,非常流畅自然甚至老练,秒nd绝对没问题!

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