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[业评] ANTHEM画面可能真的是在天蝎上跑出来的

开发者已经证实演示是实机的能玩的


IGN报道的标题直接用“RUNNING ON XBOX ONE X”的字眼

当然是不是天蝎跑的,你信不信他说的则是另一回事了

[ 本帖最后由 secondii 于 2017-6-13 20:54 编辑 ]


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为什么冻疮每次演示的颜色都比我电脑上的颜色好……
用A卡跑的咩?



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原帖由 tommyshy 于 2017-6-13 20:20 发表
画面真的好,就是不敢说以后不缩
我EA游戏玩的少,不过印象中EA的游戏很少缩水吧。


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原帖由 十二少 于 2017-6-13 21:10 发表

我EA游戏玩的少,不过印象中EA的游戏很少缩水吧。
质量效应丑女座缩了的

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posted by wap, platform: iPhone
lz是被索尼骗怕了吧……

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引用:
原帖由 十二少 于 2017-6-13 21:10 发表

我EA游戏玩的少,不过印象中EA的游戏很少缩水吧。
缩多缩少嘛,ea确实不是育碧,但你说天蝎机能不够想不缩都难

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引用:
原帖由 xuxueyou1 于 2017-6-13 20:16 发表
我觉得还是先别下这么早定论,就这画面天蝎跑真4k还真够呛,而且发售还早每次新ip出来第一段视频总是最惊艳的,后面慢慢缩,只是看厂商节操缩多缩少,除了画面游戏到底好不好玩还不一定观望下先吧
主机界这是大法的拿手好戏,当然硬要拉上育碧也可以

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引用:
原帖由 xpressure 于 2017-6-13 21:28 发表

主机界这是大法的拿手好戏,当然硬要拉上育碧也可以
你家软软更强好嘛,xb one游戏都缩720p了

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原帖由 萝卜 于 2017-6-13 21:17 发表
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lz是被索尼骗怕了吧……
E3视频都看了,没发现哪个是骗人的啊。

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原帖由 十二少 于 2017-6-13 21:10 发表

我EA游戏玩的少,不过印象中EA的游戏很少缩水吧。
回想起来,以前居然没有玩通过任何一个EA游戏,半小时内必删。

或许ANTHEM会是个例外吧。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2017-6-13 21:36 发表
E3视频都看了,没发现哪个是骗人的啊。
fyi

http://games.sina.com.cn/t/n/2015-07-15/fxewnih2293308-p3.shtml?from=wap

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-6-13 21:44 发表
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fyi

http://games.sina.com.cn/t/n/201 ... 8-p3.shtml?from=wap
以前那么久远的事不清楚,我相信每家都能找出黑历史的。

但本届E3没发现SONY有骗人啊。

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LZ  首先右下角的不是置换,而是parallax mapping
其次你截图精度不高是因为 texture streaming的关系,贴图没有完全读取出来,因为角色移动速度较快。你注意一下过50ms应该贴图精度就提高了。
这个有可能是demo没有完全优化好的关系。也有可能是显存池不够。
不够快速移动的时候应该没人注意到这些细节。

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引用:
原帖由 yang117 于 2017-6-13 21:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
LZ  首先右下角的不是置换,而是parallax mapping
其次你截图精度不高是因为 texture streaming的关系,贴图没有完全读取出来,因为角色移动速度较快。你注意一下过50ms应该贴图精 ...
重看了一次,你说得对,是贴图没有读到。

parallax mapping比置换更降低显卡负担吗?

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引用:
原帖由 @级替四  于 2017-6-13 21:52 发表
以前那么久远的事不清楚,我相信每家都能找出黑历史的。

但本届E3没发现SONY有骗人啊。
那你找找看呗,就当普及黑历史了

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