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[求助] 请各厂商停止分辨率多多关心一下帧数行行呗?

一切就到四K为止好呗
先停停顾虑一下帧数
就让4K60帧保持住
多多创造一些细节
以及特效 灯光 零零总总
4K 8K 16K 32K 64K 128K 256K 512K到底有玩没完


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posted by wap, platform: Android
其实每一代帧数都在进步,你一定要帧数可以玩PC



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posted by wap, platform: iPad
没感觉到进步,大部分游戏都不能稳定30帧


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @twoson  于 2017-6-13 12:49 发表
没感觉到进步,大部分游戏都不能稳定30帧
嗯,你去玩玩上代战地

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posted by wap, platform: iPhone
不是60寸以上电视4K不4K差别不大
当然你要把眼睛贴着屏幕来看那就另当别论

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posted by wap, platform: GOOGLE
TMD,天蝎白出了,傻B微软,艹!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小色  于 2017-6-13 12:55 发表
TMD,天蝎白出了,傻B微软,艹!
无论是Pro也好X也好
都是卖给少数高端玩家的
有些人幻想靠这个能改变格局是痴人说梦

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电脑那边都开始慢慢普及144 165了,这边还在追求稳30帧

以后应该搞60帧认证的标识

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
900和1080才是天地分界线
本帖最近评分记录
  • 小色 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-13 13:04

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posted by wap, platform: Meizu M9
cpu不变想60帧也要游戏公司办得到呀。

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posted by wap, platform: iPhone
笑话,分辨率和帧数都是硬件平台升级附带的功能,根本不需要特别强求,画面逼真,特效绚丽才是体现游戏厂商实力和诚意的重要指标,凡是你看到一个开发商鼓吹他的游戏60帧4k分辨率,那基本上可以判断这游戏画面不行,开发商在技术资金和时间上都投入不足。你看看这次e3的那个赞歌的展示,有玩家bb什么60帧4k么,都被画面震住了,这是实打实的第一印象,展示了厂商的实力。

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想高帧率买1080TI 泰坦啊,说到底还是因为QIONG?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
真正对帧数有怨念的游戏也就特定的那几个独占。对我而言就一个,血源。

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不行,提高分辨率多简单,提高帧数多费事。亲爱的玩家,我们的原则是是用最小的成本达到最糊弄人的效果。

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只要保证30帧稳定,然后画面尽量地好才是硬道理,那些PS2,PS3移植游戏一堆60帧的你觉得满意吗?

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