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[新闻] 又双叒叕一名编剧从Valve辞职:《传送门2》主笔之一Jay Pinkerton离开



Jay Pinkerton,参与过《求生之路》《求生之路2》《异形丛生》《传送门2》《CSGO》《防御阵形2》的Valve老将,现已离职

确认此消息的是之前离职的另一位编剧Chet Faliszek,有趣的是,Chet在推特上表示“最终,这是一场胜利”

这已经是Valve在1年半的时间内离职的第四位资深编剧,之前包括2016年1月离职的Marc Laidlaw、2017年2月离职的Erik Wolpaw,3月离职的Chet Faliszek

https://www.pcgamesn.com/jay-pinkerton-quits-valve

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-8 12:18 编辑 ]


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不明觉厉。。。



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G胖游戏都出到2了,所以要编剧有什么用


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csgo还没出2,但是根本用不到编剧,把钱用在开箱设计师身上就行

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引用:
原帖由 James_T.Kirk 于 2017-6-8 12:26 发表
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csgo还没出2,但是根本用不到编剧,把钱用在开箱设计师身上就行
我不知道这人在CSGO里干了什么,因为CSGO可以说是完全没剧情的
TF2他做的是官方网络漫画和角色短片,虽然是纯搞笑的,但还是需要做个剧情,这个能理解

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编剧团队走光了吧已经,以后全面做服务型游戏了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-6-8 12:32 发表
编剧团队走光了吧已经,以后全面做服务型游戏了
2012年就开始转型了
当然盖胖一开始只是追求理想主义搞扁平化管理,他的初衷不是只做网游
但这种结构导致的结果是只能做网游,其他游戏项目都无法正常运转,甚至网游的管理都会出现一定程度的混乱
比如某年Dota2没有及时更新万圣节活动,态度又傲慢,导致MC被刷差评

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看你们还想不想让我数3?!

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无所谓了,STEAM躺着数钱就可以了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-8 12:27 发表

我不知道这人在CSGO里干了什么,因为CSGO可以说是完全没剧情的
TF2他做的是官方网络漫画和角色短片,虽然是纯搞笑的,但还是需要做个剧情,这个能理解
OW比TF2强的也就是人物设定好 有比较像样的背景故事,看来G胖还真完全不介意了啊

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其实valve这公司算是转型了,不再是单纯的开发商,而是在做平台、服务、发行、社群等等一系列的业务

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引用:
原帖由 kony 于 2017-6-8 17:22 发表
OW比TF2强的也就是人物设定好 有比较像样的背景故事,看来G胖还真完全不介意了啊
OW的网络漫画和角色短片形式上是模仿TF2,但是内容完全不同
TF2的漫画和短片是纯粹搞笑的,几乎没有剧情可言,最多也就是“间谍睡了侦察兵他老娘”
因为TF2的前作TFC和TF都是联机MOD,就像CS
OW的前身Titan是个MMORPG,所以有正经的剧情和世界观设定

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-6-8 17:33 发表
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其实valve这公司算是转型了,不再是单纯的开发商,而是在做平台、服务、发行、社群等等一系列的业务
STEAM的卡牌,卡包,宝石合成也算游戏啊。。。。

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看来G胖的理想主义已经拖累整个阀门了……然而他们还在孜孜不倦的进行大型群体社会心理学实验项目……

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G胖这个屄,DOTA2今年的不朽2和RPG也鸽了,虽然在下白嫖玩家

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