超级版主
你颤抖么
原帖由 @yuong32 于 2017-5-31 20:16 发表 我玩游戏的口味偏向于系统玩法层面,喜欢1代的理由恰恰不是剧情,而是游戏方式,1代有一定的探索和自由度,后期还可以返回之前的场景,敌人的出现也有一定随机性,这让每一次遇敌战斗都会有所不同。而无限完全是彻头彻尾的一本道,玩家自由度很低,基本就是COD模式。
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小黑屋
原帖由 king8910213 于 2017-5-31 19:53 发表 我是不知道你怎么进行筛选的,但有些lore没看到的话比较可惜,我还是贴下原来记录的一个: 好像是在解救某人姐姐的支线(打一个卡加军队的奴隶贩子那个)里找到的一个书籍资料,标题是巴奴克人(服装有蓝色,披兽 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-31 20:39 发表 这个我都看你贴了3次了。。。 举个例子,噪音投诉,程序员发邮件说什么摇滚乐之类的,有什么意义 这还是我记住的,没记住的更多,各种生活化的信息,字又超小,看的时候不是重点部分完全不耐烦。话说字小这个事儿也是让人烦的地方之一。
魔王撒旦
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-31 20:39 发表 这个我都看你贴了3次了。。。 举个例子,噪音投诉,程序员发邮件说什么摇滚乐之类的,有什么意义 这还是我记住的,没记住的更多,各种生活化的信息,字又超小,看的时候不是重点部分完全不耐烦。话说字小这个事 ...
魔头
原帖由 hanzo 于 2017-5-31 20:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 机器又不是借来的,不耐烦个什么劲儿,难道非得跟巫师一样上裸女才能让你屈尊读文字? 地平线里文字信息的遣词造句相当出彩,也并没有什么育碧式的耍小聪明,我就不懂怎么让你难 ...
原帖由 king8910213 于 2017-5-31 20:46 发表 所以说设计者也没有按着你头让你看啊,这些东西对不同国度的玩家可能就是很有共鸣感的内容,游戏又不是针对你一个人定制的 我贴这个的原因就是要证明这个游戏里有很多lore很有意义,不是你们几句没有具体内容的概 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-31 21:05 发表 我现在就希望你们谁信息集齐了分享看一看,因为我玩了60小时,已经懒得找了。。。。
禁止访问
原帖由 hanzo 于 2017-5-31 20:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得生化奇兵一代是我玩过的最令人烦躁的fps之一,强迫捡垃圾和雷同到想死的hack时隔十年仍然让我思之无比难受 要说系统拖剧情后腿,这才是典型 本帖最后由 hanzo 于 2017-5 ...
魔神至尊
原帖由 king8910213 于 2017-5-31 21:13 发表 对你体验lore的方式很无语,也许这也是地平线一些东西你没get到的原因,lore是要和游戏结合在一起才会有意思的,像我举得例子里我之所以在子午城会想去看看那个巴努克人能不能对话的原因是因为我在之前读到了印记这 ...
原帖由 夏青 于 2017-5-31 21:29 发表 看了你这个帖子,我理解你为什么觉得地平线的剧情如此烦躁没有耐心了…… 这就是我前面说的,细节,有些人会为细节感动,或者上心。 你并不会,你喜欢简单直接的剧情描述,很直接的那种。 这不是这个游戏的 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-31 21:39 发表 我打这个游戏的动力就是“牛逼的科幻故事”,也就是和整个计划,旧人类文明相关的东西。 现在这个原始文明说实话我一点都不留恋,因为角色在过程中和几大种族的互动以及万母之地的NPC们都没有给我“这个世界很美好 ...
银河飞将