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[其他] 任天堂那些低难度、卡通画风的2D卷轴游戏,你们还玩的进去吗

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原帖由 @半熟英雄  于 2017-5-20 20:47 发表
老任的星之斯塔菲好像更低幼点。
传说的斯塔菲,感觉是山寨卡比。


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星之卡比设定太太太太低幼了,算是少数不怎么玩的系列之一,马里奥大金刚还是超喜欢。



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但触摸卡比很有趣,通关了。


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要是把卡比的人设和画风换成恶魔城那种,动作不变,估计在很多人就会认为是动作大作了

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卡比只是看起来低幼,玩起来游戏性还是牛的
而很多欧美大作是看起来非常成人,玩起来弱智的一塌糊涂

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星之卡比偏收集,可以全程飞所以过关难度是几大平台动作游戏里最低的,但是形态和环境的互动性非常强,收集品可以藏得丧心病狂。
这也是为什么我会说卡比才是任天堂的品牌里最适合拿来做狂吹这类高互动开放世界游戏的。

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卡比的打击感我做得跟capcom的动作游戏好像!所以动作天尊是卡婊,真天尊是任天堂!
本帖最近评分记录
  • lencil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-5-21 15:59

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fc 马里奥3 随便那个时候都可以玩! 一定要是fc的

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卡比有些作不能算简单了。,所谓的播片大作也不过是弱智的按a播片,机械的按键看片攻击和卡比完全不在一个层次

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画面和人设是表象,内容和玩法是核心。不过画面和人设确实把受众范围圈的死死的。

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以前游戏的惩罚机制都没了,没有一次次死亡失败再挑战的过程,通关也不会有成就感。

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任天堂的绝大部分游戏都是易学难精,高手和菜鸡的差距可以说天壤之别

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讲真,SFC上的大金刚比现在很多所谓3A看风景游戏好玩多了,

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说卡比就卡比

还把2d马带上

2d马古老的难度很足,就算是新作wiiu版特别是路易模式是能随便通关的?

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卡比年龄层定位低所以简单平常关卡基本不死

大金刚则是难度象征爽快度也爆棚。

玛丽比较折中(只是过关的话)

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