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[新闻] Bioware蒙特利尔分部缩编,《质量效应》新作暂缓,埃德蒙顿总部新IP延期到下个财年

开发《仙女座》的Bioware蒙特利尔分部最近被缩编了,裁减的人员转移到了EA Motive开发《星球大战》游戏
今后蒙特利尔分部将变为二线工作室,专门负责帮助其他部门开发游戏,比如Bioware的新IP“Dylan”
《仙女座》依然会按照计划推出DLC,但《质量效应》新作已经被暂停了,并不是说以后永远不会推出新作,但暂时EA是没这个计划了
另一方面,Bioware埃德蒙顿总部主导的,类似《命运》的全新打枪联机游戏“Dylan”延期到了2018年4月之后,即下一个财年
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-11 15:21 发表
新作的暂定名字是Dylan,也就是鲍勃·迪伦的“迪伦”,Liam不确定这不是项目的代号,可能跟游戏主角的名字有关系
Dylan已经开发了大概四年,会在今年E3展出,明年发售,不过Bioware暂时还没有对外公布这个消息
Liam表示,Dylan是个科幻风格游戏,和《命运》是同类,也从《全境封锁》里学了点东西
有一些MMO元素,有人将其称为“半MMO”,虽然Liam也不清楚这个“半”是什么意思(译注:大概是指P2P联机规模有限,所以不算真正的MMO)
这是一个规模超大的项目,也许是Bioware世上规模最大的项目,比《仙女座》大得多,游戏将提供合作模式
关于其他分部的项目,奥斯丁部门正在做一款星战游戏,蒙特利尔部门未来的工作依然是《仙女座》
http://kotaku.com/sources-biowar ... t-put-on-1795100285
https://www.gamespot.com/amp-art ... layed/1100-6449915/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-5-11 18:40 编辑 ]


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如果只是fps模式的打枪游戏,那基本上没什么期待,fps这模式实在是烂大街了,局限性也大。



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欧美厂商走进死胡同了,什么东西都硬塞沙盘,导致游戏乏善可陈缺乏新意销量暴死


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posted by wap, platform: Android
这公司完了最好,白左思路给玩家喂屎该喂够了吧。

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还做科幻啊,都该死

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引用:
原帖由 qd678 于 2017-5-11 18:36 发表
如果只是fps模式的打枪游戏,那基本上没什么期待,fps这模式实在是烂大街了,局限性也大。
有什么模式没烂大街?

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posted by wap, platform: 小米5
这种新手内斗政治正确的工作室还想挑大梁?

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早知如此何必当初,把ME的牌子搞砸了都

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其实仙女座有点倒霉

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不出中文版是硬伤

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任务架构流水线化才是大问题
外加赶工人物动作表情鬼畜
到泥潭me失败的锅就全变成了白左女人做得丑了
本帖最近评分记录

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姓ea的永远都是这结果

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把制作组里的基佬和女权狗都踢出队伍这个项目还有救

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把制作组里的基佬和女权狗都踢出队伍这个项目还有救

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posted by wap, platform: 小米 4
EA又毁了一个制作组,good job

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