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[其他] 能把不同类型的游戏做成经典的厂商,才是牛逼的公司

游戏业有很多公司,只会一招鲜吃遍天,这种公司其实就是撞了个大运做成功了,其实做到最后没出路了就完了


比如最典型的SNK,只会做街机格斗游戏,就这一点还是跟CAPCOM学的,CAPCOM除了街霸还能做生化做逆转裁判,SNK的格斗做到没人玩了,基本也就跟死差不多了


还有SQUARE-ENIX,别看现在还活的挺好,但是只有那两个RPG,这两宝贝如今也渐渐式微;而光荣把三国战国从SLG做到ACT,如今又有了TECMO,还能做DOA仁王,所以越活越好


欧美这些年R星好生兴旺,但是就靠GTA和荒野大镖客这棵摇钱树罢了,除了GTA还有啥?而老铺暴雪从RTS做到RPG,现在又点开了FPS这棵科技树,未来大有可为,不可限量


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谢片,咦,这是哪位片



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不会开电车的厨子不是好教师


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不怕招招会,只怕一招精

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还不够,还得拓展产业,索尼在房地产上就干的不错

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拳皇强行没人玩

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羡慕暴白的自信

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gta不是r星的吗?是不是和2k是一家的?

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snk当年可不止是格斗。
估计楼主的年龄没经历那个年代?

另外,日厂最全能的厂商应该是世嘉,其次是可乐妹,这俩现状如何大家都知道。什么游戏都做的好,最后不一定会牛逼,反而可能被收购或退出游戏圈。

本帖最后由 lightling 于 2017-5-10 18:29 通过手机版编辑

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还有当年的南梦宫也很全能

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仔细想想,还是任地狱最牛逼啊,动作、射击、解谜、角色扮演(动作类、回合类)、体育包括赛车、格斗、益智、音乐……平台更是跨越街机、家用机、掌机、手机……简直天下无敌了

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还以为你想吹育碧

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引用:
原帖由 @hugang  于 2017-5-10 19:19 发表
仔细想想,还是任地狱最牛逼啊,动作、射击、解谜、角色扮演(动作类、回合类)、体育包括赛车、格斗、益智、音乐……平台更是跨越街机、家用机、掌机、手机……简直天下无敌了
离开马里奥这个品牌也就一个死

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引用:
原帖由 @大头木  于 2017-5-10 19:41 发表
离开马里奥这个品牌也就一个死
把一个品牌经营十几年,各种类型开花,你真觉得就因为他是这个名字?

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老任基本哪个类型都有高分作品吧,只不过运动和赛车类很多玩家不愿意承认

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