» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 开放世界的 三国无双8!

引用:
原帖由 第六季 于 2017-5-9 17:48 发表
做成开放世界,能有狂吹的一半素质,加上原本的战斗爽快感
还是可以期待一下的
狂吹模式没有借鉴的价值,因为自由度带来的随意乱序,连剧情都只能靠回忆为主,这模式不适合绝大多数的游戏。


TOP

没爽快度笑出声,还不如说黑魂系列没关卡设计



TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
三国志那几代角色扮演形式的,自由移动每个城都有些任务,也可以说就是开放世界吧,把城市、地图做成实景不就成了。


TOP

posted by wap, platform: GALAXY S IV
gta那样的无双?

TOP

posted by wap, platform: Android
本作采用开放世界形式、以三国时代中国大陆土地接壤的一张广大地图来表现、撤销原来的关卡制模式、故事剧情将以武将为主、并不会存在改变历史的分歧路线、例如在黄巾之乱发生的年代、在张角所在的地方正发生着与黄巾军的战斗、那么前往南蛮地带也能够听到张角们的流言、前进到张角被打倒后反董卓的年代、地图上发生的事情会随着时代而完全改变、另外使用赵云始于赵云活跃的时代、使用王元姬始于王元姬活跃的时代、是否允许切换操作武将还在进一步讨论中、成为开放世界后攻略方法也会得到相应提升、为能够在地图上自由移动、玩家可以绕开城门从高处开始发动奇袭、进攻方法千差万别、充分考验着玩家的想象力、例如在不被敌人察觉的情况下潜入并暗杀掉目标、陆地上的移动以骑马为主、预定导入瞬间到达曾经已访问过场所的快速移动机能、弓箭的远距离攻击正式复活、每个角色都能够用弓箭进行攻击、弓箭可以用来狩猎野生动物、或者用来与异民族进行战斗、游戏时间与天气将伴随真实时间发生变化、入夜或下雨时敌人的视线会变差、玩家很难被发现、在地图上各地发生的任务中存在着「主要任务」、「主要任务」难度很高、完成「主要任务」后将直接推动历史大前进、如果清除掉与「主要任务」相关联的任务则会有效降低任务难度、洛阳等主要都市会较实际比例为小、不过城区每一边都有1千米左右的长度还是能够亲身体验到的、得到刻画的都市有10座以上、其它地方也准备好通用的都市与村庄、都市内部预定导入买卖要素、「状态连击」是一个可以根据周围的状况变幻自在地进行立回战的系统、包括作为连击起点的触发攻击、根据敌人的状态发生变化的连续攻击的追加攻击、以及结束连击的强力终结攻击3部分组成、「交互动作」则是根据周围的地形与物体改变相应动作的系统、利用钩绳能够攀登高山与墙壁、河川允许游泳、油壶可以造成大火炎攻击、如果在长江与黄河游泳的话、最宽的地方需要花费5分钟时间、想瞬间移动的话可以选择建造码头、利用PS4进行武将制作的过程与武将的服装也焕然一新、不过服装会摒弃华丽的风格、改走符合当时的时代的真实的路线、除开周仓外、已知新登场武将还包括程普、以及支撑江东孙家三代的宿将、程普的武器为双矛、目前的开发进度为40%、开发还需要耗费时间、发售的话至少不会安排在开始转冷的季节

本帖最后由 飞侠 于 2017-5-10 08:07 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 飞侠 于 2017-5-10 08:05 发表
posted by wap, platform: Android
本作采用开放世界形式、以三国时代中国大陆土地接壤的一张广大地图来表现、撤销原来的关卡制模式、故事剧情将以武将为主、并不会存在改变历史的分歧路线、例如在黄巾之乱发生的年代 ...
听着像是就把以前的无双的地图拼起来加几个触发任务......

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-5-10 08:05 发表
本作采用开放世界形式、以三国时代中国大陆土地接壤的一张广大地图来表现、撤销原来的关卡制模式、故事剧情将以武将为主、并不会存在改变历史的分歧路线、例如在黄巾之乱发生的年代、在张角所在的地方正发生着与黄巾军的战斗、那么前往南蛮地带也能够听到张角们的流言、前进到张角被打倒后反董卓的年代、地图上发生的事情会随着时代而完全改变、另外使用赵云始于赵云活跃的时代、使用王元姬始于王元姬活跃的时代、是否允许切换操作武将还在进一步讨论中、成为开放世界后攻略方法也会得到相应提升、为能够在地图上自由移动、玩家可以绕开城门从高处开始发动奇袭、进攻方法千差万别、充分考验着玩家的想象力、例如在不被敌人察觉的情况下潜入并暗杀掉目标、陆地上的移动以骑马为主、预定导入瞬间到达曾经已访问过场所的快速移动机能、弓箭的远距离攻击正式复活、每个角色都能够用弓箭进行攻击、弓箭可以用来狩猎野生动物、或者用来与异民族进行战斗、游戏时间与天气将伴随真实时间发生变化、入夜或下雨时敌人的视线会变差、玩家很难被发现、在地图上各地发生的任务中存在着「主要任务」、「主要任务」难度很高、完成「主要任务」后将直接推动历史大前进、如果清除掉与「主要任务」相关联的任务则会有效降低任务难度、洛阳等主要都市会较实际比例为小、不过城区每一边都有1千米左右的长度还是能够亲身体验到的、得到刻画的都市有10座以上、其它地方也准备好通用的都市与村庄、都市内部预定导入买卖要素、「状态连击」是一个可以根据周围的状况变幻自在地进行立回战的系统、包括作为连击起点的触发攻击、根据敌人的状态发生变化的连续攻击的追加攻击、以及结束连击的强力终结攻击3部分组成、「交互动作」则是根据周围的地形与物体改变相应动作的系统、利用钩绳能够攀登高山与墙壁、河川允许游泳、油壶可以造成大火炎攻击、如果在长江与黄河游泳的话、最宽的地方需要花费5分钟时间、想瞬间移动的话可以选择建造码头、利用PS4进行武将制作的过程与武将的服装也焕然一新、不过服装会摒弃华丽的风格、改走符合当时的时代的真实的路线、除开周仓外、已知新登场武将还包括程普、以及支撑江东孙家三代的宿将、程普的武器为双矛、目前的开发进度为40%、开发还需要耗费时间、发售的话至少不会安排在开始转冷的季节

本帖最后由 飞侠 于 2017510 08:07 通过手机版编辑
暗杀喷了,无双武将猫着腰曲着腿,慢慢挪步接近,半天才杀掉一个小兵,那要什么时候才能千人斩万人斩

TOP

五代就可以爬山了

TOP

posted by wap, platform: Firefox
这种不同时代推进不同角色剧情的开放世界,感觉水浒更合适

TOP

关公爬墙看喷了

TOP

什么时候发售啊?正好游戏荒

TOP

posted by wap, platform: 小米3
描述的很好,还要看试玩如何

TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-5-9 18:26 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
无双有过爽快度?这系列从一开始就没啥打击感和啥手感完全谈不上有什么爽快度可言
从一开始??是说352吗??

TOP

2哥爬城墙看着实在太尴尬了

TOP

比白金技术力还屎的omega做开放世界

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博